Quelle épée pour un Roublard vitalité de niveau 162 pour "(dommages Neutre)" et "Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard de niveau 162 pour Vitalité, (dommages Neutre) et Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Neutre) et Résistance Air
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 123Effets
Chance : 70Agilité : 20Vitalité : 125
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 150Vitalité > 45Effets
Agilité : 60Vitalité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
247 Épée Armes(dommages Terre) :
379 Épée (dommages Neutre) :
238 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
238 Épée Renvoie dommages :
238 Épée Dommages Poussée :
238 Épée Dommages Critiques :
238 Épée Dommages Pièges :
238 Épée Puissance Pièges :
238 Épée RésistancesRésistance Terre :
238 Épée Résistance Air :
238 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
238 Épée % Résistance Terre :
238 Épée % Résistance Feu :
239 Épée % Résistance Eau :
238 Épée % Résistance Air :
239 Épée % Résistance Neutre :
239 Épée Résistance Critiques :
238 Épée Résistance Poussée :
238 Épée Résistance Terre JCJ :
238 Épée Résistance Feu JCJ :
238 Épée Résistance Eau JCJ :
238 Épée Résistance Air JCJ :
238 Épée Résistance Neutre JCJ :
238 Épée % Résistance Terre JCJ :
238 Épée % Résistance Feu JCJ :
238 Épée % Résistance Eau JCJ :
238 Épée % Résistance Air JCJ :
238 Épée % Rés. Neutre JCJ :
238 Épée EffetsVitalité :
199 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
206 Épée Armes(dommages Terre) :
290 Épée DommagesDommages Neutre :
199 Épée Renvoie dommages :
199 Épée Dommages Poussée :
200 Épée Dommages Critiques :
199 Épée Dommages Pièges :
199 Épée Puissance Pièges :
199 Épée RésistancesRésistance Terre :
199 Épée Résistance Air :
199 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
199 Épée % Résistance Terre :
199 Épée % Résistance Feu :
199 Épée % Résistance Eau :
199 Épée % Résistance Air :
199 Épée % Résistance Neutre :
199 Épée Résistance Critiques :
199 Épée Résistance Poussée :
201 Épée Résistance Terre JCJ :
199 Épée Résistance Feu JCJ :
199 Épée Résistance Eau JCJ :
199 Épée Résistance Air JCJ :
199 Épée Résistance Neutre JCJ :
199 Épée % Résistance Terre JCJ :
199 Épée % Résistance Feu JCJ :
199 Épée % Résistance Eau JCJ :
199 Épée % Résistance Air JCJ :
199 Épée % Rés. Neutre JCJ :
199 Épée EffetsVitalité :
353 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
357 Épée Armes(dommages Terre) :
444 Épée (dommages Neutre) :
353 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
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