Quelle pelle pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 92 pour "invocations" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard feu de niveau 92 pour Intelligence, Invocations et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Invocations et (dommages Terre).
Force : -25..-20Agilité : -20..-16Force > 47Chance > 95Effets
Intelligence : 60Chance : 5Vitalité : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 22Chance > 89Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 20Chance > 52Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 30Chance > 100Effets
Force : 26..75Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Force > 43Chance > 85Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -30..-24Force > 18Chance > 63Vitalité > 40Effets
Chance : 35Agilité : 25Sagesse : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -20..-16Force > 38Chance > 69Effets
Chance : 30Agilité : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
53 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
63 Pelle Armes(dommages Terre) :
53 Pelle - Critère 3 (dommages Feu) :
100 Pelle (dommages Eau) :
162 Pelle (dommages Neutre) :
144 Pelle DommagesDommages Neutre :
53 Pelle Renvoie dommages :
53 Pelle Dommages Poussée :
53 Pelle Dommages Critiques :
53 Pelle Dommages Pièges :
53 Pelle Puissance Pièges :
53 Pelle RésistancesRésistance Terre :
54 Pelle Résistance Neutre :
54 Pelle % Résistance Terre :
53 Pelle % Résistance Feu :
53 Pelle % Résistance Eau :
53 Pelle % Résistance Air :
53 Pelle % Résistance Neutre :
53 Pelle Résistance Critiques :
53 Pelle Résistance Poussée :
53 Pelle Résistance Terre JCJ :
53 Pelle Résistance Feu JCJ :
53 Pelle Résistance Eau JCJ :
53 Pelle Résistance Air JCJ :
53 Pelle Résistance Neutre JCJ :
53 Pelle % Résistance Terre JCJ :
53 Pelle % Résistance Feu JCJ :
53 Pelle % Résistance Eau JCJ :
53 Pelle % Résistance Air JCJ :
53 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
53 Pelle EffetsIntelligence :
119 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
125 Pelle Armes(dommages Terre) :
119 Pelle - Critère 3 (dommages Feu) :
148 Pelle (dommages Eau) :
206 Pelle (dommages Air) :
150 Pelle (dommages Neutre) :
189 Pelle DommagesDommages Terre :
119 Pelle Dommages Neutre :
119 Pelle Renvoie dommages :
119 Pelle Dommages Poussée :
119 Pelle Dommages Critiques :
119 Pelle Dommages Pièges :
119 Pelle Puissance Pièges :
119 Pelle RésistancesRésistance Terre :
120 Pelle Résistance Feu :
119 Pelle Résistance Eau :
119 Pelle Résistance Air :
119 Pelle Résistance Neutre :
120 Pelle % Résistance Terre :
119 Pelle % Résistance Feu :
119 Pelle % Résistance Eau :
119 Pelle % Résistance Air :
119 Pelle % Résistance Neutre :
119 Pelle Résistance Critiques :
119 Pelle Résistance Poussée :
119 Pelle Résistance Terre JCJ :
119 Pelle Résistance Feu JCJ :
119 Pelle Résistance Eau JCJ :
119 Pelle Résistance Air JCJ :
119 Pelle Résistance Neutre JCJ :
119 Pelle % Résistance Terre JCJ :
119 Pelle % Résistance Feu JCJ :
119 Pelle % Résistance Eau JCJ :
119 Pelle % Résistance Air JCJ :
119 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
119 Pelle EffetsIntelligence :
78 Pelle - Critère 1 Invocations :
78 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
83 Pelle Armes(dommages Feu) :
108 Pelle (dommages Eau) :
165 Pelle (dommages Air) :
110 Pelle (dommages Neutre) :
147 Pelle DommagesDommages Neutre :
78 Pelle Renvoie dommages :
78 Pelle Dommages Poussée :
78 Pelle Dommages Critiques :
78 Pelle Dommages Pièges :
78 Pelle Puissance Pièges :
78 Pelle RésistancesRésistance Terre :
79 Pelle Résistance Neutre :
79 Pelle % Résistance Terre :
78 Pelle % Résistance Feu :
78 Pelle % Résistance Eau :
78 Pelle % Résistance Air :
78 Pelle % Résistance Neutre :
78 Pelle Résistance Critiques :
78 Pelle Résistance Poussée :
78 Pelle Résistance Terre JCJ :
78 Pelle Résistance Feu JCJ :
78 Pelle Résistance Eau JCJ :
78 Pelle Résistance Air JCJ :
78 Pelle Résistance Neutre JCJ :
78 Pelle % Résistance Terre JCJ :
78 Pelle % Résistance Feu JCJ :
78 Pelle % Résistance Eau JCJ :
78 Pelle % Résistance Air JCJ :
78 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
78 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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