Quelle pelle pour un Roublard Sagesse de niveau 112 pour "intelligence" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard de niveau 112 pour Sagesse, Intelligence et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Intelligence et Fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 115
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
98 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
105 Pelle Fuite :
98 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
152 Pelle (dommages Feu) :
131 Pelle (dommages Eau) :
203 Pelle (dommages Air) :
135 Pelle (dommages Neutre) :
175 Pelle DommagesDommages Neutre :
98 Pelle Renvoie dommages :
98 Pelle Dommages Poussée :
99 Pelle Dommages Critiques :
98 Pelle Dommages Pièges :
98 Pelle Puissance Pièges :
98 Pelle RésistancesRésistance Terre :
99 Pelle Résistance Neutre :
99 Pelle % Résistance Terre :
99 Pelle % Résistance Feu :
98 Pelle % Résistance Eau :
99 Pelle % Résistance Air :
98 Pelle % Résistance Neutre :
98 Pelle Résistance Critiques :
98 Pelle Résistance Poussée :
98 Pelle Résistance Terre JCJ :
98 Pelle Résistance Feu JCJ :
98 Pelle Résistance Eau JCJ :
98 Pelle Résistance Air JCJ :
98 Pelle Résistance Neutre JCJ :
98 Pelle % Résistance Terre JCJ :
98 Pelle % Résistance Feu JCJ :
98 Pelle % Résistance Eau JCJ :
98 Pelle % Résistance Air JCJ :
98 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
98 Pelle EffetsSagesse :
102 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
111 Pelle Fuite :
102 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
150 Pelle (dommages Feu) :
134 Pelle (dommages Eau) :
214 Pelle (dommages Air) :
130 Pelle (dommages Neutre) :
182 Pelle DommagesDommages Terre :
102 Pelle Dommages Neutre :
102 Pelle Renvoie dommages :
102 Pelle Dommages Poussée :
102 Pelle Dommages Critiques :
102 Pelle Dommages Pièges :
102 Pelle Puissance Pièges :
102 Pelle RésistancesRésistance Terre :
103 Pelle Résistance Feu :
102 Pelle Résistance Eau :
102 Pelle Résistance Air :
102 Pelle Résistance Neutre :
103 Pelle % Résistance Terre :
102 Pelle % Résistance Feu :
102 Pelle % Résistance Eau :
102 Pelle % Résistance Air :
102 Pelle % Résistance Neutre :
102 Pelle Résistance Critiques :
102 Pelle Résistance Poussée :
102 Pelle Résistance Terre JCJ :
102 Pelle Résistance Feu JCJ :
102 Pelle Résistance Eau JCJ :
102 Pelle Résistance Air JCJ :
102 Pelle Résistance Neutre JCJ :
102 Pelle % Résistance Terre JCJ :
102 Pelle % Résistance Feu JCJ :
102 Pelle % Résistance Eau JCJ :
102 Pelle % Résistance Air JCJ :
102 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
102 Pelle EffetsIntelligence :
182 Pelle - Critère 2 Sagesse :
182 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
187 Pelle Armes(dommages Terre) :
218 Pelle (dommages Feu) :
203 Pelle (dommages Eau) :
265 Pelle (dommages Air) :
204 Pelle (dommages Neutre) :
241 Pelle DommagesDommages Terre :
182 Pelle Dommages Neutre :
182 Pelle Renvoie dommages :
182 Pelle Dommages Poussée :
182 Pelle Dommages Critiques :
182 Pelle Dommages Pièges :
182 Pelle Puissance Pièges :
182 Pelle RésistancesRésistance Terre :
183 Pelle Résistance Feu :
182 Pelle Résistance Eau :
182 Pelle Résistance Air :
182 Pelle Résistance Neutre :
183 Pelle % Résistance Terre :
182 Pelle % Résistance Feu :
182 Pelle % Résistance Eau :
182 Pelle % Résistance Air :
182 Pelle % Résistance Neutre :
182 Pelle Résistance Critiques :
182 Pelle Résistance Poussée :
182 Pelle Résistance Terre JCJ :
182 Pelle Résistance Feu JCJ :
182 Pelle Résistance Eau JCJ :
182 Pelle Résistance Air JCJ :
182 Pelle Résistance Neutre JCJ :
182 Pelle % Résistance Terre JCJ :
182 Pelle % Résistance Feu JCJ :
182 Pelle % Résistance Eau JCJ :
182 Pelle % Résistance Air JCJ :
182 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
182 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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