Quelles dagues pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 112 pour "Sagesse" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard feu de niveau 112 pour intelligence, sagesse et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, sagesse et dommages air.
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 104Effets
Intelligence : 60Sagesse : 40
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -5Agilité > 100Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 21..40Sagesse : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -30..-21Vitalité : -35..-26Agilité > 91Effets
Force : 6..10Intelligence : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
123 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
134 Dagues Armes(dommages Terre) :
150 Dagues (dommages Feu) :
155 Dagues (dommages Eau) :
160 Dagues (dommages Air) :
212 Dagues (dommages Neutre) :
232 Dagues DommagesDommages Terre :
123 Dagues Dommages Air :
123 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
123 Dagues Renvoie dommages :
123 Dagues Dommages Poussée :
123 Dagues Dommages Critiques :
123 Dagues Dommages Pièges :
124 Dagues Puissance Pièges :
124 Dagues RésistancesRésistance Terre :
126 Dagues Résistance Feu :
124 Dagues Résistance Eau :
124 Dagues Résistance Air :
124 Dagues Résistance Neutre :
126 Dagues % Résistance Terre :
123 Dagues % Résistance Feu :
123 Dagues % Résistance Eau :
123 Dagues % Résistance Air :
123 Dagues % Résistance Neutre :
123 Dagues Résistance Critiques :
123 Dagues Résistance Poussée :
123 Dagues Résistance Terre JCJ :
123 Dagues Résistance Feu JCJ :
123 Dagues Résistance Eau JCJ :
123 Dagues Résistance Air JCJ :
123 Dagues Résistance Neutre JCJ :
123 Dagues % Résistance Terre JCJ :
123 Dagues % Résistance Feu JCJ :
123 Dagues % Résistance Eau JCJ :
123 Dagues % Résistance Air JCJ :
123 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
123 Dagues EffetsIntelligence :
98 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
120 Dagues Armes(dommages Terre) :
133 Dagues (dommages Feu) :
126 Dagues (dommages Eau) :
139 Dagues (dommages Air) :
205 Dagues (dommages Neutre) :
220 Dagues DommagesDommages Terre :
98 Dagues Dommages Air :
98 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
98 Dagues Renvoie dommages :
98 Dagues Dommages Poussée :
98 Dagues Dommages Critiques :
98 Dagues Dommages Pièges :
99 Dagues Puissance Pièges :
99 Dagues RésistancesRésistance Terre :
101 Dagues Résistance Feu :
99 Dagues Résistance Eau :
99 Dagues Résistance Air :
99 Dagues Résistance Neutre :
101 Dagues % Résistance Terre :
98 Dagues % Résistance Feu :
98 Dagues % Résistance Eau :
98 Dagues % Résistance Air :
98 Dagues % Résistance Neutre :
99 Dagues Résistance Critiques :
98 Dagues Résistance Poussée :
98 Dagues Résistance Terre JCJ :
98 Dagues Résistance Feu JCJ :
98 Dagues Résistance Eau JCJ :
98 Dagues Résistance Air JCJ :
98 Dagues Résistance Neutre JCJ :
98 Dagues % Résistance Terre JCJ :
98 Dagues % Résistance Feu JCJ :
98 Dagues % Résistance Eau JCJ :
98 Dagues % Résistance Air JCJ :
98 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
98 Dagues EffetsIntelligence :
196 Dagues - Critère 1 Sagesse :
196 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
207 Dagues Armes(dommages Terre) :
217 Dagues (dommages Feu) :
209 Dagues (dommages Eau) :
224 Dagues (dommages Air) :
269 Dagues (dommages Neutre) :
282 Dagues DommagesDommages Terre :
197 Dagues Dommages Neutre :
196 Dagues Renvoie dommages :
196 Dagues Dommages Poussée :
196 Dagues Dommages Critiques :
196 Dagues Dommages Pièges :
197 Dagues Puissance Pièges :
197 Dagues RésistancesRésistance Terre :
199 Dagues Résistance Feu :
197 Dagues Résistance Eau :
197 Dagues Résistance Air :
197 Dagues Résistance Neutre :
199 Dagues % Résistance Terre :
196 Dagues % Résistance Feu :
196 Dagues % Résistance Eau :
196 Dagues % Résistance Air :
196 Dagues % Résistance Neutre :
196 Dagues Résistance Critiques :
196 Dagues Résistance Poussée :
196 Dagues Résistance Terre JCJ :
196 Dagues Résistance Feu JCJ :
196 Dagues Résistance Eau JCJ :
196 Dagues Résistance Air JCJ :
196 Dagues Résistance Neutre JCJ :
196 Dagues % Résistance Terre JCJ :
196 Dagues % Résistance Feu JCJ :
196 Dagues % Résistance Eau JCJ :
196 Dagues % Résistance Air JCJ :
196 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
196 Dagues Classe
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