Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 126 pour "Force" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 126 pour agilité, force et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et chance
sans les objets avec des malus.
Agilité > 135Effets
Force : 29..85Intelligence : 4..10Chance : 21..60Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 120Effets
Force : 17..65Chance : 9..30Agilité : 20..75
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 16..60Chance : 5..15Agilité : 25..95Sagesse : 12..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
506 Armes - Critère 2 Chance :
506 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
544 Armes Armes(dommages Terre) :
613 Armes (dommages Feu) :
694 Armes (dommages Eau) :
606 Armes (dommages Air) :
639 Armes (dommages Neutre) :
784 Armes DommagesDommages Terre :
510 Armes Dommages Neutre :
509 Armes Renvoie dommages :
506 Armes Dommages Poussée :
506 Armes Dommages Critiques :
507 Armes Dommages Pièges :
507 Armes Puissance Pièges :
507 Armes RésistancesRésistance Terre :
511 Armes Résistance Feu :
513 Armes Résistance Eau :
510 Armes Résistance Air :
511 Armes Résistance Neutre :
514 Armes % Résistance Terre :
508 Armes % Résistance Feu :
513 Armes % Résistance Eau :
510 Armes % Résistance Air :
516 Armes % Résistance Neutre :
511 Armes Résistance Critiques :
508 Armes Résistance Poussée :
507 Armes Résistance Terre JCJ :
506 Armes Résistance Feu JCJ :
506 Armes Résistance Eau JCJ :
506 Armes Résistance Air JCJ :
506 Armes Résistance Neutre JCJ :
506 Armes % Résistance Terre JCJ :
506 Armes % Résistance Feu JCJ :
506 Armes % Résistance Eau JCJ :
506 Armes % Résistance Air JCJ :
506 Armes % Rés. Neutre JCJ :
506 Armes EffetsChance :
472 Armes - Critère 3 Agilité :
472 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
506 Armes Armes(dommages Terre) :
595 Armes (dommages Feu) :
660 Armes (dommages Eau) :
567 Armes (dommages Air) :
568 Armes (dommages Neutre) :
803 Armes DommagesDommages Terre :
478 Armes Dommages Neutre :
477 Armes Renvoie dommages :
472 Armes Dommages Poussée :
472 Armes Dommages Critiques :
472 Armes Dommages Pièges :
472 Armes Puissance Pièges :
472 Armes RésistancesRésistance Terre :
478 Armes Résistance Feu :
480 Armes Résistance Eau :
477 Armes Résistance Air :
475 Armes Résistance Neutre :
480 Armes % Résistance Terre :
474 Armes % Résistance Feu :
477 Armes % Résistance Eau :
477 Armes % Résistance Air :
478 Armes % Résistance Neutre :
476 Armes Résistance Critiques :
474 Armes Résistance Poussée :
473 Armes Résistance Terre JCJ :
472 Armes Résistance Feu JCJ :
472 Armes Résistance Eau JCJ :
472 Armes Résistance Air JCJ :
472 Armes Résistance Neutre JCJ :
472 Armes % Résistance Terre JCJ :
472 Armes % Résistance Feu JCJ :
472 Armes % Résistance Eau JCJ :
472 Armes % Résistance Air JCJ :
472 Armes % Rés. Neutre JCJ :
472 Armes EffetsForce :
522 Armes - Critère 2 Agilité :
522 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
557 Armes Armes(dommages Terre) :
622 Armes (dommages Feu) :
709 Armes (dommages Eau) :
660 Armes (dommages Air) :
616 Armes (dommages Neutre) :
789 Armes DommagesDommages Terre :
526 Armes Dommages Neutre :
525 Armes Renvoie dommages :
522 Armes Dommages Poussée :
523 Armes Dommages Critiques :
522 Armes Dommages Pièges :
522 Armes Puissance Pièges :
522 Armes RésistancesRésistance Terre :
529 Armes Résistance Feu :
528 Armes Résistance Eau :
528 Armes Résistance Air :
527 Armes Résistance Neutre :
531 Armes % Résistance Terre :
524 Armes % Résistance Feu :
528 Armes % Résistance Eau :
528 Armes % Résistance Air :
528 Armes % Résistance Neutre :
524 Armes Résistance Critiques :
524 Armes Résistance Poussée :
524 Armes Résistance Terre JCJ :
522 Armes Résistance Feu JCJ :
522 Armes Résistance Eau JCJ :
522 Armes Résistance Air JCJ :
522 Armes Résistance Neutre JCJ :
522 Armes % Résistance Terre JCJ :
522 Armes % Résistance Feu JCJ :
522 Armes % Résistance Eau JCJ :
522 Armes % Résistance Air JCJ :
522 Armes % Rés. Neutre JCJ :
522 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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