Quelle ceinture pour un Roublard Sagesse de niveau 120 pour "résistance eau" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard de niveau 120 pour sagesse, résistance eau et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance eau et % résistance air jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 121
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Eau : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Terre : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
43 Ceinture Coups Critiques :
65 Ceinture Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
23 Ceinture Dommages Feu :
23 Ceinture Dommages Eau :
21 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
22 Ceinture Renvoie dommages :
15 Ceinture Dommages Poussée :
20 Ceinture Dommages Critiques :
17 Ceinture Dommages Pièges :
17 Ceinture Puissance Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
21 Ceinture Résistance Feu :
19 Ceinture Résistance Eau :
14 Ceinture - Critère 2 Résistance Air :
19 Ceinture Résistance Neutre :
20 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
24 Ceinture % Résistance Eau :
31 Ceinture % Résistance Air :
30 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
18 Ceinture Résistance Poussée :
18 Ceinture Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture EffetsIntelligence :
95 Ceinture Sagesse :
75 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
75 Ceinture (dommages Feu) :
75 Ceinture (dommages Eau) :
75 Ceinture (dommages Air) :
75 Ceinture (dommages Neutre) :
75 Ceinture (vol Neutre) :
75 Ceinture DommagesDommages Terre :
78 Ceinture Dommages Feu :
79 Ceinture Dommages Eau :
78 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
79 Ceinture Renvoie dommages :
76 Ceinture Dommages Poussée :
78 Ceinture Dommages Critiques :
76 Ceinture Dommages Pièges :
76 Ceinture Puissance Pièges :
78 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
81 Ceinture Résistance Air :
80 Ceinture Résistance Neutre :
80 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
81 Ceinture % Résistance Eau :
81 Ceinture % Résistance Air :
81 Ceinture % Résistance Neutre :
80 Ceinture Résistance Critiques :
76 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture Résistance Air JCJ :
75 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture % Résistance Air JCJ :
75 Ceinture - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
75 Ceinture EffetsIntelligence :
98 Ceinture Sagesse :
80 Ceinture - Critère 1 Prospection :
101 Ceinture Coups Critiques :
110 Ceinture Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
83 Ceinture Dommages Feu :
84 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
84 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
81 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture Puissance Pièges :
83 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
81 Ceinture Résistance Feu :
81 Ceinture Résistance Eau :
80 Ceinture - Critère 2 Résistance Air :
80 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture % Résistance Terre :
85 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture % Résistance Air :
86 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
81 Ceinture Résistance Poussée :
82 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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