Quelle ceinture pour un Roublard sagesse de niveau 103 pour "dommages eau" et "pm" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard de niveau 103 pour sagesse, dommages eau et pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages eau et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
35 Ceinture PM :
5 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
52 Ceinture Armes(dommages Terre) :
5 Ceinture (dommages Feu) :
5 Ceinture (dommages Eau) :
5 Ceinture (dommages Air) :
5 Ceinture (dommages Neutre) :
5 Ceinture DommagesDommages Terre :
11 Ceinture Dommages Feu :
11 Ceinture Dommages Eau :
5 Ceinture - Critère 2 Dommages Air :
13 Ceinture Dommages Neutre :
9 Ceinture Renvoie dommages :
6 Ceinture Dommages Poussée :
9 Ceinture Dommages Critiques :
8 Ceinture Dommages Pièges :
8 Ceinture Puissance Pièges :
9 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
12 Ceinture Résistance Feu :
22 Ceinture Résistance Eau :
18 Ceinture Résistance Air :
19 Ceinture Résistance Neutre :
12 Ceinture % Résistance Terre :
19 Ceinture % Résistance Feu :
18 Ceinture % Résistance Eau :
23 Ceinture % Résistance Air :
20 Ceinture % Résistance Neutre :
13 Ceinture Résistance Critiques :
7 Ceinture Résistance Poussée :
7 Ceinture Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture Résistance Air JCJ :
5 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture % Résistance Air JCJ :
5 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
5 Ceinture EffetsIntelligence :
89 Ceinture Sagesse :
69 Ceinture - Critère 1 PM :
69 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
99 Ceinture Armes(dommages Terre) :
69 Ceinture (dommages Feu) :
69 Ceinture (dommages Eau) :
69 Ceinture (dommages Air) :
69 Ceinture (dommages Neutre) :
69 Ceinture (vol Neutre) :
69 Ceinture DommagesDommages Terre :
72 Ceinture Dommages Feu :
73 Ceinture Dommages Air :
73 Ceinture Dommages Neutre :
73 Ceinture Renvoie dommages :
70 Ceinture Dommages Poussée :
72 Ceinture Dommages Critiques :
70 Ceinture Dommages Pièges :
70 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
72 Ceinture Résistance Feu :
75 Ceinture Résistance Eau :
74 Ceinture Résistance Air :
74 Ceinture Résistance Neutre :
74 Ceinture % Résistance Terre :
74 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
70 Ceinture Résistance Poussée :
71 Ceinture Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture Résistance Air JCJ :
69 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture % Résistance Air JCJ :
69 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
69 Ceinture EffetsIntelligence :
92 Ceinture Sagesse :
72 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
101 Ceinture Armes(dommages Terre) :
72 Ceinture (dommages Feu) :
72 Ceinture (dommages Eau) :
72 Ceinture (dommages Air) :
72 Ceinture (dommages Neutre) :
72 Ceinture (vol Neutre) :
72 Ceinture DommagesDommages Terre :
73 Ceinture Dommages Feu :
75 Ceinture Dommages Eau :
72 Ceinture - Critère 2 Dommages Air :
75 Ceinture Dommages Neutre :
74 Ceinture Renvoie dommages :
73 Ceinture Dommages Poussée :
75 Ceinture Dommages Critiques :
73 Ceinture Dommages Pièges :
73 Ceinture Puissance Pièges :
75 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
75 Ceinture Résistance Feu :
78 Ceinture Résistance Eau :
77 Ceinture Résistance Air :
77 Ceinture Résistance Neutre :
77 Ceinture % Résistance Terre :
77 Ceinture % Résistance Feu :
78 Ceinture % Résistance Eau :
78 Ceinture % Résistance Air :
77 Ceinture % Résistance Neutre :
77 Ceinture Résistance Critiques :
72 Ceinture Résistance Poussée :
74 Ceinture Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture Résistance Air JCJ :
72 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture % Résistance Air JCJ :
72 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
72 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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