Quelles dagues pour un Roublard terre/force de niveau 188 pour "Soins" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard terre de niveau 188 pour Force, Soins et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Force, Soins et Chance.
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
159 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
182 Dagues Soins :
159 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
204 Dagues (dommages Feu) :
215 Dagues (dommages Eau) :
202 Dagues (dommages Air) :
280 Dagues (dommages Neutre) :
304 Dagues DommagesDommages Terre :
161 Dagues Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
159 Dagues Dommages Poussée :
159 Dagues Dommages Critiques :
159 Dagues Dommages Pièges :
163 Dagues Puissance Pièges :
166 Dagues RésistancesRésistance Terre :
161 Dagues Résistance Feu :
160 Dagues Résistance Eau :
160 Dagues Résistance Air :
162 Dagues Résistance Neutre :
164 Dagues % Résistance Terre :
160 Dagues % Résistance Feu :
160 Dagues % Résistance Eau :
159 Dagues % Résistance Air :
162 Dagues % Résistance Neutre :
162 Dagues Résistance Critiques :
160 Dagues Résistance Poussée :
159 Dagues Résistance Terre JCJ :
159 Dagues Résistance Feu JCJ :
159 Dagues Résistance Eau JCJ :
159 Dagues Résistance Air JCJ :
159 Dagues Résistance Neutre JCJ :
159 Dagues % Résistance Terre JCJ :
159 Dagues % Résistance Feu JCJ :
159 Dagues % Résistance Eau JCJ :
159 Dagues % Résistance Air JCJ :
159 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
159 Dagues EffetsForce :
268 Dagues - Critère 1 Chance :
268 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
286 Dagues Armes(dommages Terre) :
299 Dagues (dommages Feu) :
313 Dagues (dommages Eau) :
297 Dagues (dommages Air) :
358 Dagues (dommages Neutre) :
370 Dagues DommagesDommages Terre :
269 Dagues Dommages Neutre :
269 Dagues Renvoie dommages :
268 Dagues Dommages Poussée :
268 Dagues Dommages Critiques :
268 Dagues Dommages Pièges :
269 Dagues Puissance Pièges :
271 Dagues RésistancesRésistance Terre :
269 Dagues Résistance Feu :
269 Dagues Résistance Eau :
269 Dagues Résistance Air :
269 Dagues Résistance Neutre :
271 Dagues % Résistance Terre :
268 Dagues % Résistance Feu :
268 Dagues % Résistance Eau :
268 Dagues % Résistance Air :
268 Dagues % Résistance Neutre :
271 Dagues Résistance Critiques :
268 Dagues Résistance Poussée :
268 Dagues Résistance Terre JCJ :
268 Dagues Résistance Feu JCJ :
268 Dagues Résistance Eau JCJ :
268 Dagues Résistance Air JCJ :
268 Dagues Résistance Neutre JCJ :
268 Dagues % Résistance Terre JCJ :
268 Dagues % Résistance Feu JCJ :
268 Dagues % Résistance Eau JCJ :
268 Dagues % Résistance Air JCJ :
268 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
268 Dagues EffetsForce :
150 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
176 Dagues Soins :
150 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
191 Dagues (dommages Feu) :
211 Dagues (dommages Eau) :
195 Dagues (dommages Air) :
273 Dagues (dommages Neutre) :
293 Dagues DommagesDommages Terre :
152 Dagues Dommages Neutre :
150 Dagues Renvoie dommages :
150 Dagues Dommages Poussée :
150 Dagues Dommages Critiques :
151 Dagues Dommages Pièges :
151 Dagues Puissance Pièges :
153 Dagues RésistancesRésistance Terre :
151 Dagues Résistance Feu :
152 Dagues Résistance Eau :
154 Dagues Résistance Air :
151 Dagues Résistance Neutre :
153 Dagues % Résistance Terre :
150 Dagues % Résistance Feu :
150 Dagues % Résistance Eau :
150 Dagues % Résistance Air :
151 Dagues % Résistance Neutre :
154 Dagues Résistance Critiques :
150 Dagues Résistance Poussée :
150 Dagues Résistance Terre JCJ :
150 Dagues Résistance Feu JCJ :
150 Dagues Résistance Eau JCJ :
150 Dagues Résistance Air JCJ :
150 Dagues Résistance Neutre JCJ :
150 Dagues % Résistance Terre JCJ :
150 Dagues % Résistance Feu JCJ :
150 Dagues % Résistance Eau JCJ :
150 Dagues % Résistance Air JCJ :
150 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
150 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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