
Quel marteau pour un Roublard terre/force de niveau 140 pour "initiative" et "tacle" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard terre de niveau 140 pour Force, Initiative et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Force, Initiative et Tacle.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 57Vitalité > 72Effets
Force : 20..75Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
118 Marteau Initiative :
13 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
24 Marteau Tacle :
13 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
104 Marteau (dommages Feu) :
159 Marteau (dommages Eau) :
67 Marteau (dommages Air) :
80 Marteau (dommages Neutre) :
196 Marteau DommagesDommages Terre :
14 Marteau Dommages Neutre :
16 Marteau Renvoie dommages :
13 Marteau Dommages Poussée :
13 Marteau Dommages Critiques :
13 Marteau Dommages Pièges :
13 Marteau Puissance Pièges :
13 Marteau RésistancesRésistance Terre :
18 Marteau Résistance Feu :
16 Marteau Résistance Eau :
15 Marteau Résistance Air :
15 Marteau Résistance Neutre :
20 Marteau % Résistance Terre :
14 Marteau % Résistance Feu :
17 Marteau % Résistance Eau :
15 Marteau % Résistance Air :
13 Marteau % Résistance Neutre :
17 Marteau Résistance Critiques :
13 Marteau Résistance Poussée :
13 Marteau Résistance Terre JCJ :
13 Marteau Résistance Feu JCJ :
13 Marteau Résistance Eau JCJ :
13 Marteau Résistance Air JCJ :
13 Marteau Résistance Neutre JCJ :
13 Marteau % Résistance Terre JCJ :
13 Marteau % Résistance Feu JCJ :
13 Marteau % Résistance Eau JCJ :
13 Marteau % Résistance Air JCJ :
13 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
13 Marteau EffetsForce :
129 Marteau - Critère 1 Intelligence :
216 Marteau Coups Critiques :
140 Marteau Tacle :
129 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
199 Marteau (dommages Feu) :
255 Marteau (dommages Eau) :
177 Marteau (dommages Air) :
185 Marteau (dommages Neutre) :
255 Marteau (vol Neutre) :
132 Marteau DommagesDommages Terre :
130 Marteau Dommages Feu :
129 Marteau Dommages Eau :
129 Marteau Dommages Air :
129 Marteau Dommages Neutre :
131 Marteau Renvoie dommages :
129 Marteau Dommages Poussée :
129 Marteau Dommages Critiques :
129 Marteau Dommages Pièges :
129 Marteau Puissance Pièges :
129 Marteau RésistancesRésistance Terre :
133 Marteau Résistance Feu :
132 Marteau Résistance Eau :
131 Marteau Résistance Air :
131 Marteau Résistance Neutre :
135 Marteau % Résistance Terre :
130 Marteau % Résistance Feu :
132 Marteau % Résistance Eau :
130 Marteau % Résistance Air :
129 Marteau % Résistance Neutre :
133 Marteau Résistance Critiques :
129 Marteau Résistance Poussée :
129 Marteau Résistance Terre JCJ :
129 Marteau Résistance Feu JCJ :
129 Marteau Résistance Eau JCJ :
129 Marteau Résistance Air JCJ :
129 Marteau Résistance Neutre JCJ :
129 Marteau % Résistance Terre JCJ :
129 Marteau % Résistance Feu JCJ :
129 Marteau % Résistance Eau JCJ :
129 Marteau % Résistance Air JCJ :
129 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
129 Marteau EffetsForce :
139 Marteau - Critère 1 Intelligence :
225 Marteau Initiative :
139 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
150 Marteau Armes(dommages Terre) :
209 Marteau (dommages Feu) :
263 Marteau (dommages Eau) :
187 Marteau (dommages Air) :
195 Marteau (dommages Neutre) :
256 Marteau (vol Neutre) :
142 Marteau DommagesDommages Terre :
140 Marteau Dommages Feu :
139 Marteau Dommages Eau :
139 Marteau Dommages Air :
139 Marteau Dommages Neutre :
141 Marteau Renvoie dommages :
139 Marteau Dommages Poussée :
139 Marteau Dommages Critiques :
139 Marteau Dommages Pièges :
139 Marteau Puissance Pièges :
139 Marteau RésistancesRésistance Terre :
143 Marteau Résistance Feu :
142 Marteau Résistance Eau :
141 Marteau Résistance Air :
141 Marteau Résistance Neutre :
145 Marteau % Résistance Terre :
140 Marteau % Résistance Feu :
142 Marteau % Résistance Eau :
140 Marteau % Résistance Air :
139 Marteau % Résistance Neutre :
143 Marteau Résistance Critiques :
139 Marteau Résistance Poussée :
139 Marteau Résistance Terre JCJ :
139 Marteau Résistance Feu JCJ :
139 Marteau Résistance Eau JCJ :
139 Marteau Résistance Air JCJ :
139 Marteau Résistance Neutre JCJ :
139 Marteau % Résistance Terre JCJ :
139 Marteau % Résistance Feu JCJ :
139 Marteau % Résistance Eau JCJ :
139 Marteau % Résistance Air JCJ :
139 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
139 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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