Quel anneau pour un Roublard vitalité de niveau 98 pour "dommages" et "dommages neutre" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un roublard de niveau 98 pour vitalité, dommages et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et dommages neutre.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Prospection : 4..5Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8Retrait PM : 2..3Tacle : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 51..100Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Neutre : 4..5
Effets
Agilité : 21..30Puissance : 4..5Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20Initiative : 101..150Prospection : 4..5Dommages : 4..5Dommages Pièges : 5..8Puissance Pièges : 11..20
Effets
Vitalité : 11..15Dommages Neutre : 3..4
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 21..35Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 21..35Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5
Effets
Chance : 16..30Vitalité : 21..35Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Anneau Armes(dommages Terre) :
37 Anneau (dommages Feu) :
37 Anneau (dommages Eau) :
37 Anneau (dommages Air) :
37 Anneau (dommages Neutre) :
37 Anneau DommagesDommages Terre :
40 Anneau Dommages Neutre :
37 Anneau - Critère 3 Dommages :
37 Anneau - Critère 2 Renvoie dommages :
38 Anneau Dommages Poussée :
38 Anneau Dommages Critiques :
38 Anneau Dommages Pièges :
38 Anneau Puissance Pièges :
37 Anneau RésistancesRésistance Terre :
44 Anneau Résistance Feu :
47 Anneau Résistance Eau :
49 Anneau Résistance Air :
47 Anneau Résistance Neutre :
41 Anneau % Résistance Terre :
43 Anneau % Résistance Feu :
43 Anneau % Résistance Eau :
44 Anneau % Résistance Air :
45 Anneau % Résistance Neutre :
38 Anneau Résistance Critiques :
40 Anneau Résistance Poussée :
37 Anneau Résistance Terre JCJ :
38 Anneau Résistance Feu JCJ :
38 Anneau Résistance Eau JCJ :
38 Anneau Résistance Air JCJ :
38 Anneau Résistance Neutre JCJ :
38 Anneau % Résistance Terre JCJ :
38 Anneau % Résistance Feu JCJ :
38 Anneau % Résistance Eau JCJ :
38 Anneau % Résistance Air JCJ :
38 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
38 Anneau EffetsVitalité :
84 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
104 Anneau Armes(dommages Terre) :
84 Anneau (dommages Feu) :
84 Anneau (dommages Eau) :
84 Anneau (dommages Air) :
84 Anneau (dommages Neutre) :
84 Anneau DommagesDommages Terre :
87 Anneau Dommages Neutre :
84 Anneau - Critère 3 Renvoie dommages :
85 Anneau Dommages Poussée :
85 Anneau Dommages Critiques :
84 Anneau Dommages Pièges :
85 Anneau Puissance Pièges :
84 Anneau RésistancesRésistance Terre :
87 Anneau Résistance Feu :
89 Anneau Résistance Eau :
89 Anneau Résistance Air :
88 Anneau Résistance Neutre :
87 Anneau % Résistance Terre :
87 Anneau % Résistance Feu :
87 Anneau % Résistance Eau :
87 Anneau % Résistance Air :
86 Anneau % Résistance Neutre :
84 Anneau Résistance Critiques :
87 Anneau Résistance Poussée :
84 Anneau Résistance Terre JCJ :
84 Anneau Résistance Feu JCJ :
84 Anneau Résistance Eau JCJ :
84 Anneau Résistance Air JCJ :
84 Anneau Résistance Neutre JCJ :
84 Anneau % Résistance Terre JCJ :
84 Anneau % Résistance Feu JCJ :
84 Anneau % Résistance Eau JCJ :
84 Anneau % Résistance Air JCJ :
84 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
84 Anneau EffetsVitalité :
97 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
115 Anneau Armes(dommages Terre) :
97 Anneau (dommages Feu) :
97 Anneau (dommages Eau) :
97 Anneau (dommages Air) :
97 Anneau (dommages Neutre) :
97 Anneau DommagesDommages Terre :
101 Anneau Dommages :
97 Anneau - Critère 2 Renvoie dommages :
98 Anneau Dommages Poussée :
98 Anneau Dommages Critiques :
97 Anneau Dommages Pièges :
98 Anneau Puissance Pièges :
97 Anneau RésistancesRésistance Terre :
100 Anneau Résistance Feu :
102 Anneau Résistance Eau :
102 Anneau Résistance Air :
101 Anneau Résistance Neutre :
100 Anneau % Résistance Terre :
100 Anneau % Résistance Feu :
100 Anneau % Résistance Eau :
100 Anneau % Résistance Air :
99 Anneau % Résistance Neutre :
97 Anneau Résistance Critiques :
100 Anneau Résistance Poussée :
97 Anneau Résistance Terre JCJ :
97 Anneau Résistance Feu JCJ :
97 Anneau Résistance Eau JCJ :
97 Anneau Résistance Air JCJ :
97 Anneau Résistance Neutre JCJ :
97 Anneau % Résistance Terre JCJ :
97 Anneau % Résistance Feu JCJ :
97 Anneau % Résistance Eau JCJ :
97 Anneau % Résistance Air JCJ :
97 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
97 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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