Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 98 pour "(dommages Feu)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 98 pour force, (dommages feu) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 99
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 85Vitalité > 39Effets
Force : 30Intelligence : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
662 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1068 Armes (dommages Feu) :
662 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1058 Armes (dommages Air) :
1108 Armes (dommages Neutre) :
1733 Armes DommagesDommages Terre :
667 Armes Dommages Neutre :
665 Armes Renvoie dommages :
662 Armes Dommages Poussée :
664 Armes Dommages Critiques :
663 Armes Dommages Pièges :
662 Armes Puissance Pièges :
662 Armes RésistancesRésistance Terre :
678 Armes Résistance Feu :
675 Armes Résistance Eau :
676 Armes Résistance Air :
674 Armes Résistance Neutre :
678 Armes % Résistance Terre :
664 Armes % Résistance Feu :
664 Armes % Résistance Eau :
664 Armes % Résistance Air :
665 Armes % Résistance Neutre :
665 Armes Résistance Critiques :
662 Armes Résistance Poussée :
663 Armes Résistance Terre JCJ :
662 Armes Résistance Feu JCJ :
662 Armes Résistance Eau JCJ :
662 Armes Résistance Air JCJ :
662 Armes Résistance Neutre JCJ :
662 Armes % Résistance Terre JCJ :
662 Armes % Résistance Feu JCJ :
662 Armes % Résistance Eau JCJ :
662 Armes % Résistance Air JCJ :
662 Armes % Rés. Neutre JCJ :
662 Armes EffetsForce :
827 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
827 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1130 Armes (dommages Eau) :
1171 Armes (dommages Air) :
1213 Armes (dommages Neutre) :
1569 Armes DommagesDommages Terre :
830 Armes Dommages Neutre :
829 Armes Renvoie dommages :
827 Armes Dommages Poussée :
829 Armes Dommages Critiques :
828 Armes Dommages Pièges :
827 Armes Puissance Pièges :
827 Armes RésistancesRésistance Terre :
846 Armes Résistance Feu :
839 Armes Résistance Eau :
839 Armes Résistance Air :
839 Armes Résistance Neutre :
847 Armes % Résistance Terre :
829 Armes % Résistance Feu :
829 Armes % Résistance Eau :
830 Armes % Résistance Air :
829 Armes % Résistance Neutre :
829 Armes Résistance Critiques :
827 Armes Résistance Poussée :
828 Armes Résistance Terre JCJ :
827 Armes Résistance Feu JCJ :
827 Armes Résistance Eau JCJ :
827 Armes Résistance Air JCJ :
827 Armes Résistance Neutre JCJ :
827 Armes % Résistance Terre JCJ :
827 Armes % Résistance Feu JCJ :
827 Armes % Résistance Eau JCJ :
827 Armes % Résistance Air JCJ :
827 Armes % Rés. Neutre JCJ :
827 Armes EffetsForce :
1232 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1511 Armes (dommages Feu) :
1232 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1556 Armes (dommages Air) :
1600 Armes (dommages Neutre) :
2008 Armes DommagesDommages Terre :
1237 Armes Dommages Neutre :
1234 Armes Renvoie dommages :
1232 Armes Dommages Poussée :
1234 Armes Dommages Critiques :
1233 Armes Dommages Pièges :
1232 Armes Puissance Pièges :
1232 Armes RésistancesRésistance Terre :
1246 Armes Résistance Feu :
1239 Armes Résistance Eau :
1240 Armes Résistance Air :
1240 Armes Résistance Neutre :
1246 Armes % Résistance Terre :
1234 Armes % Résistance Feu :
1235 Armes % Résistance Eau :
1234 Armes % Résistance Air :
1234 Armes % Résistance Neutre :
1234 Armes Résistance Critiques :
1233 Armes Résistance Poussée :
1233 Armes Résistance Terre JCJ :
1232 Armes Résistance Feu JCJ :
1232 Armes Résistance Eau JCJ :
1232 Armes Résistance Air JCJ :
1232 Armes Résistance Neutre JCJ :
1232 Armes % Résistance Terre JCJ :
1232 Armes % Résistance Feu JCJ :
1232 Armes % Résistance Eau JCJ :
1232 Armes % Résistance Air JCJ :
1232 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1232 Armes Classe
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