Quel arc pour un Roublard terre/force de niveau 98 pour "Prospection" et "(vol Air)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Roublard terre de niveau 98 pour force, prospection et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force, prospection et (vol air).
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 47Agilité > 106Effets
Force : 85Agilité : 35Sagesse : 25
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 98Effets
Force : 26..75Intelligence : 13..35Agilité : 11..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 107Effets
Force : 36..70Agilité : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 90Agilité > 90Sagesse > 50Effets
Force : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..23(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
3 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
136 Arc (vol Air) :
3 Arc - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
3 Arc Résistances% Résistance Terre :
3 Arc % Résistance Neutre :
3 Arc Résistance Critiques :
3 Arc Résistance Poussée :
3 Arc Résistance Terre JCJ :
3 Arc Résistance Feu JCJ :
3 Arc Résistance Eau JCJ :
3 Arc Résistance Air JCJ :
3 Arc Résistance Neutre JCJ :
3 Arc % Résistance Terre JCJ :
3 Arc % Résistance Feu JCJ :
3 Arc % Résistance Eau JCJ :
3 Arc % Résistance Air JCJ :
3 Arc EffetsForce :
101 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
120 Arc (dommages Neutre) :
188 Arc (vol Air) :
101 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
101 Arc Dommages Poussée :
101 Arc Dommages Critiques :
101 Arc Puissance Pièges :
101 Arc RésistancesRésistance Terre :
106 Arc Résistance Neutre :
107 Arc % Résistance Terre :
101 Arc % Résistance Feu :
102 Arc % Résistance Eau :
101 Arc % Résistance Air :
101 Arc % Résistance Neutre :
101 Arc Résistance Critiques :
101 Arc Résistance Poussée :
101 Arc Résistance Terre JCJ :
101 Arc Résistance Feu JCJ :
101 Arc Résistance Eau JCJ :
101 Arc Résistance Air JCJ :
101 Arc Résistance Neutre JCJ :
101 Arc % Résistance Terre JCJ :
101 Arc % Résistance Feu JCJ :
101 Arc % Résistance Eau JCJ :
101 Arc % Résistance Air JCJ :
101 Arc % Rés. Neutre JCJ :
101 Arc EffetsForce :
101 Arc - Critère 1 Prospection :
101 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
120 Arc (dommages Neutre) :
188 Arc DommagesRenvoie dommages :
101 Arc Dommages Poussée :
101 Arc Dommages Critiques :
102 Arc Puissance Pièges :
101 Arc RésistancesRésistance Terre :
106 Arc Résistance Neutre :
107 Arc % Résistance Terre :
101 Arc % Résistance Feu :
102 Arc % Résistance Eau :
101 Arc % Résistance Air :
101 Arc % Résistance Neutre :
101 Arc Résistance Critiques :
101 Arc Résistance Poussée :
101 Arc Résistance Terre JCJ :
101 Arc Résistance Feu JCJ :
101 Arc Résistance Eau JCJ :
101 Arc Résistance Air JCJ :
101 Arc Résistance Neutre JCJ :
101 Arc % Résistance Terre JCJ :
101 Arc % Résistance Feu JCJ :
101 Arc % Résistance Eau JCJ :
101 Arc % Résistance Air JCJ :
101 Arc % Rés. Neutre JCJ :
101 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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