Quel marteau pour un Roublard air/agilité de niveau 98 pour "portée :" et "dommages terre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard air de niveau 98 pour agilité, portée : et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et dommages terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 101
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
381 Marteau Coups Critiques :
381 Marteau Armes(dommages Terre) :
381 Marteau (dommages Feu) :
381 Marteau (dommages Eau) :
381 Marteau (dommages Air) :
381 Marteau (dommages Neutre) :
381 Marteau (vol Neutre) :
381 Marteau Portée : :
381 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
381 Marteau - Critère 3 Dommages Feu :
381 Marteau Dommages Eau :
381 Marteau Dommages Air :
381 Marteau Dommages Neutre :
381 Marteau Renvoie dommages :
381 Marteau Dommages Poussée :
381 Marteau Dommages Critiques :
381 Marteau Dommages Pièges :
381 Marteau Puissance Pièges :
381 Marteau RésistancesRésistance Terre :
381 Marteau Résistance Feu :
381 Marteau Résistance Eau :
381 Marteau Résistance Air :
381 Marteau Résistance Neutre :
381 Marteau % Résistance Terre :
381 Marteau % Résistance Feu :
381 Marteau % Résistance Eau :
381 Marteau % Résistance Air :
381 Marteau % Résistance Neutre :
381 Marteau Résistance Critiques :
381 Marteau Résistance Poussée :
381 Marteau Résistance Terre JCJ :
381 Marteau Résistance Feu JCJ :
381 Marteau Résistance Eau JCJ :
381 Marteau Résistance Air JCJ :
381 Marteau Résistance Neutre JCJ :
381 Marteau % Résistance Terre JCJ :
381 Marteau % Résistance Feu JCJ :
381 Marteau % Résistance Eau JCJ :
381 Marteau % Résistance Air JCJ :
381 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
381 Marteau EffetsIntelligence :
116 Marteau Agilité :
48 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
56 Marteau Armes(dommages Terre) :
107 Marteau (dommages Feu) :
156 Marteau (dommages Eau) :
84 Marteau (dommages Air) :
87 Marteau (dommages Neutre) :
163 Marteau DommagesDommages Terre :
48 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
50 Marteau Renvoie dommages :
48 Marteau Dommages Poussée :
48 Marteau Dommages Critiques :
48 Marteau Dommages Pièges :
48 Marteau Puissance Pièges :
48 Marteau RésistancesRésistance Terre :
52 Marteau Résistance Feu :
48 Marteau Résistance Eau :
49 Marteau Résistance Air :
49 Marteau Résistance Neutre :
52 Marteau % Résistance Terre :
48 Marteau % Résistance Feu :
48 Marteau % Résistance Eau :
48 Marteau % Résistance Air :
48 Marteau % Résistance Neutre :
48 Marteau Résistance Critiques :
48 Marteau Résistance Poussée :
48 Marteau Résistance Terre JCJ :
48 Marteau Résistance Feu JCJ :
48 Marteau Résistance Eau JCJ :
48 Marteau Résistance Air JCJ :
48 Marteau Résistance Neutre JCJ :
48 Marteau % Résistance Terre JCJ :
48 Marteau % Résistance Feu JCJ :
48 Marteau % Résistance Eau JCJ :
48 Marteau % Résistance Air JCJ :
48 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
48 Marteau EffetsIntelligence :
381 Marteau Agilité :
381 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
381 Marteau Armes(dommages Terre) :
381 Marteau (dommages Feu) :
381 Marteau (dommages Eau) :
381 Marteau (dommages Air) :
381 Marteau (dommages Neutre) :
381 Marteau (vol Neutre) :
381 Marteau Portée : :
381 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Feu :
381 Marteau Dommages Eau :
381 Marteau Dommages Air :
381 Marteau Dommages Neutre :
381 Marteau Renvoie dommages :
381 Marteau Dommages Poussée :
381 Marteau Dommages Critiques :
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381 Marteau Puissance Pièges :
381 Marteau RésistancesRésistance Terre :
381 Marteau Résistance Feu :
381 Marteau Résistance Eau :
381 Marteau Résistance Air :
381 Marteau Résistance Neutre :
381 Marteau % Résistance Terre :
381 Marteau % Résistance Feu :
381 Marteau % Résistance Eau :
381 Marteau % Résistance Air :
381 Marteau % Résistance Neutre :
381 Marteau Résistance Critiques :
381 Marteau Résistance Poussée :
381 Marteau Résistance Terre JCJ :
381 Marteau Résistance Feu JCJ :
381 Marteau Résistance Eau JCJ :
381 Marteau Résistance Air JCJ :
381 Marteau Résistance Neutre JCJ :
381 Marteau % Résistance Terre JCJ :
381 Marteau % Résistance Feu JCJ :
381 Marteau % Résistance Eau JCJ :
381 Marteau % Résistance Air JCJ :
381 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
381 Marteau Classe
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