Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 96 pour "(dommages Air)" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 96 pour Agilité, (dommages Air) et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Air) et Tacle.
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
555 Armes Tacle :
474 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
876 Armes (dommages Feu) :
1019 Armes (dommages Eau) :
868 Armes (dommages Air) :
474 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1590 Armes DommagesDommages Terre :
481 Armes Dommages Neutre :
479 Armes Renvoie dommages :
474 Armes Dommages Poussée :
476 Armes Dommages Critiques :
475 Armes Dommages Pièges :
474 Armes Puissance Pièges :
474 Armes RésistancesRésistance Terre :
493 Armes Résistance Feu :
492 Armes Résistance Eau :
491 Armes Résistance Air :
489 Armes Résistance Neutre :
494 Armes % Résistance Terre :
476 Armes % Résistance Feu :
477 Armes % Résistance Eau :
477 Armes % Résistance Air :
477 Armes % Résistance Neutre :
478 Armes Résistance Critiques :
475 Armes Résistance Poussée :
475 Armes Résistance Terre JCJ :
474 Armes Résistance Feu JCJ :
474 Armes Résistance Eau JCJ :
474 Armes Résistance Air JCJ :
474 Armes Résistance Neutre JCJ :
474 Armes % Résistance Terre JCJ :
474 Armes % Résistance Feu JCJ :
474 Armes % Résistance Eau JCJ :
474 Armes % Résistance Air JCJ :
474 Armes % Rés. Neutre JCJ :
474 Armes EffetsAgilité :
792 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
854 Armes Tacle :
792 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1117 Armes (dommages Feu) :
1240 Armes (dommages Eau) :
1127 Armes (dommages Neutre) :
1605 Armes DommagesDommages Terre :
799 Armes Dommages Neutre :
797 Armes Renvoie dommages :
792 Armes Dommages Poussée :
794 Armes Dommages Critiques :
792 Armes Dommages Pièges :
792 Armes Puissance Pièges :
792 Armes RésistancesRésistance Terre :
812 Armes Résistance Feu :
809 Armes Résistance Eau :
810 Armes Résistance Air :
808 Armes Résistance Neutre :
812 Armes % Résistance Terre :
794 Armes % Résistance Feu :
795 Armes % Résistance Eau :
795 Armes % Résistance Air :
795 Armes % Résistance Neutre :
795 Armes Résistance Critiques :
794 Armes Résistance Poussée :
793 Armes Résistance Terre JCJ :
792 Armes Résistance Feu JCJ :
792 Armes Résistance Eau JCJ :
792 Armes Résistance Air JCJ :
792 Armes Résistance Neutre JCJ :
792 Armes % Résistance Terre JCJ :
792 Armes % Résistance Feu JCJ :
792 Armes % Résistance Eau JCJ :
792 Armes % Résistance Air JCJ :
792 Armes % Rés. Neutre JCJ :
792 Armes EffetsAgilité :
1087 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1146 Armes Armes(dommages Terre) :
1388 Armes (dommages Feu) :
1509 Armes (dommages Eau) :
1396 Armes (dommages Air) :
1087 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1901 Armes DommagesDommages Terre :
1094 Armes Dommages Neutre :
1092 Armes Renvoie dommages :
1087 Armes Dommages Poussée :
1089 Armes Dommages Critiques :
1087 Armes Dommages Pièges :
1087 Armes Puissance Pièges :
1087 Armes RésistancesRésistance Terre :
1106 Armes Résistance Feu :
1104 Armes Résistance Eau :
1104 Armes Résistance Air :
1102 Armes Résistance Neutre :
1106 Armes % Résistance Terre :
1089 Armes % Résistance Feu :
1090 Armes % Résistance Eau :
1090 Armes % Résistance Air :
1090 Armes % Résistance Neutre :
1090 Armes Résistance Critiques :
1088 Armes Résistance Poussée :
1088 Armes Résistance Terre JCJ :
1087 Armes Résistance Feu JCJ :
1087 Armes Résistance Eau JCJ :
1087 Armes Résistance Air JCJ :
1087 Armes Résistance Neutre JCJ :
1087 Armes % Résistance Terre JCJ :
1087 Armes % Résistance Feu JCJ :
1087 Armes % Résistance Eau JCJ :
1087 Armes % Résistance Air JCJ :
1087 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1087 Armes Classe
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