Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 96 pour "pm" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 96 pour sagesse, pm et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pm et chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 84Effets
Chance : 29..55Vitalité : 5Sagesse : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
708 Armes - Critère 3 PM :
708 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
777 Armes Armes(dommages Terre) :
1054 Armes (dommages Feu) :
1180 Armes (dommages Eau) :
978 Armes (dommages Air) :
1069 Armes (dommages Neutre) :
1561 Armes DommagesDommages Terre :
715 Armes Dommages Neutre :
713 Armes Renvoie dommages :
708 Armes Dommages Poussée :
709 Armes Dommages Critiques :
709 Armes Dommages Pièges :
708 Armes Puissance Pièges :
708 Armes RésistancesRésistance Terre :
726 Armes Résistance Feu :
725 Armes Résistance Eau :
725 Armes Résistance Air :
723 Armes Résistance Neutre :
727 Armes % Résistance Terre :
710 Armes % Résistance Feu :
710 Armes % Résistance Eau :
711 Armes % Résistance Air :
711 Armes % Résistance Neutre :
712 Armes Résistance Critiques :
710 Armes Résistance Poussée :
709 Armes Résistance Terre JCJ :
708 Armes Résistance Feu JCJ :
708 Armes Résistance Eau JCJ :
708 Armes Résistance Air JCJ :
708 Armes Résistance Neutre JCJ :
708 Armes % Résistance Terre JCJ :
708 Armes % Résistance Feu JCJ :
708 Armes % Résistance Eau JCJ :
708 Armes % Résistance Air JCJ :
708 Armes % Rés. Neutre JCJ :
708 Armes EffetsChance :
1256 Armes - Critère 3 Sagesse :
1256 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1299 Armes Armes(dommages Terre) :
1511 Armes (dommages Feu) :
1626 Armes (dommages Eau) :
1463 Armes (dommages Air) :
1514 Armes (dommages Neutre) :
1883 Armes DommagesDommages Terre :
1260 Armes Dommages Neutre :
1258 Armes Renvoie dommages :
1256 Armes Dommages Poussée :
1257 Armes Dommages Critiques :
1257 Armes Dommages Pièges :
1256 Armes Puissance Pièges :
1256 Armes RésistancesRésistance Terre :
1267 Armes Résistance Feu :
1270 Armes Résistance Eau :
1270 Armes Résistance Air :
1270 Armes Résistance Neutre :
1268 Armes % Résistance Terre :
1258 Armes % Résistance Feu :
1258 Armes % Résistance Eau :
1258 Armes % Résistance Air :
1258 Armes % Résistance Neutre :
1257 Armes Résistance Critiques :
1257 Armes Résistance Poussée :
1257 Armes Résistance Terre JCJ :
1256 Armes Résistance Feu JCJ :
1256 Armes Résistance Eau JCJ :
1256 Armes Résistance Air JCJ :
1256 Armes Résistance Neutre JCJ :
1256 Armes % Résistance Terre JCJ :
1256 Armes % Résistance Feu JCJ :
1256 Armes % Résistance Eau JCJ :
1256 Armes % Résistance Air JCJ :
1256 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1256 Armes EffetsSagesse :
682 Armes - Critère 1 PM :
682 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
742 Armes Armes(dommages Terre) :
1003 Armes (dommages Feu) :
1130 Armes (dommages Eau) :
1024 Armes (dommages Air) :
1023 Armes (dommages Neutre) :
1522 Armes DommagesDommages Terre :
686 Armes Dommages Neutre :
684 Armes Renvoie dommages :
682 Armes Dommages Poussée :
684 Armes Dommages Critiques :
683 Armes Dommages Pièges :
682 Armes Puissance Pièges :
682 Armes RésistancesRésistance Terre :
696 Armes Résistance Feu :
696 Armes Résistance Eau :
696 Armes Résistance Air :
696 Armes Résistance Neutre :
697 Armes % Résistance Terre :
684 Armes % Résistance Feu :
685 Armes % Résistance Eau :
684 Armes % Résistance Air :
684 Armes % Résistance Neutre :
683 Armes Résistance Critiques :
683 Armes Résistance Poussée :
683 Armes Résistance Terre JCJ :
682 Armes Résistance Feu JCJ :
682 Armes Résistance Eau JCJ :
682 Armes Résistance Air JCJ :
682 Armes Résistance Neutre JCJ :
682 Armes % Résistance Terre JCJ :
682 Armes % Résistance Feu JCJ :
682 Armes % Résistance Eau JCJ :
682 Armes % Résistance Air JCJ :
682 Armes % Rés. Neutre JCJ :
682 Armes Classe
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