Quelle pelle pour un Roublard vitalité de niveau 95 pour "(dommages eau)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard de niveau 95 pour Vitalité, (dommages Eau) et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Eau) et (dommages Neutre).
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 5Vitalité : 34..65
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 88Effets
Force : 14..25Vitalité : 31..60
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 95Effets
Force : 11..20Chance : 5Vitalité : 21..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 6..15Chance : 16..45Vitalité : 13..35
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 98Effets
Chance : 5Vitalité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
209 Pelle Armes(dommages Terre) :
260 Pelle (dommages Feu) :
255 Pelle (dommages Eau) :
208 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
245 Pelle (dommages Neutre) :
208 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
208 Pelle Dommages Neutre :
208 Pelle Renvoie dommages :
208 Pelle Dommages Poussée :
208 Pelle Dommages Critiques :
208 Pelle Dommages Pièges :
208 Pelle Puissance Pièges :
208 Pelle RésistancesRésistance Terre :
208 Pelle Résistance Feu :
208 Pelle Résistance Eau :
208 Pelle Résistance Air :
208 Pelle Résistance Neutre :
208 Pelle % Résistance Terre :
208 Pelle % Résistance Feu :
208 Pelle % Résistance Eau :
208 Pelle % Résistance Air :
208 Pelle % Résistance Neutre :
208 Pelle Résistance Critiques :
208 Pelle Résistance Poussée :
208 Pelle Résistance Terre JCJ :
208 Pelle Résistance Feu JCJ :
208 Pelle Résistance Eau JCJ :
208 Pelle Résistance Air JCJ :
208 Pelle Résistance Neutre JCJ :
208 Pelle % Résistance Terre JCJ :
208 Pelle % Résistance Feu JCJ :
208 Pelle % Résistance Eau JCJ :
208 Pelle % Résistance Air JCJ :
208 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
208 Pelle EffetsVitalité :
146 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
147 Pelle Armes(dommages Terre) :
189 Pelle (dommages Feu) :
191 Pelle (dommages Air) :
175 Pelle (dommages Neutre) :
146 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
146 Pelle Dommages Neutre :
146 Pelle Renvoie dommages :
146 Pelle Dommages Poussée :
146 Pelle Dommages Critiques :
146 Pelle Dommages Pièges :
146 Pelle Puissance Pièges :
146 Pelle RésistancesRésistance Terre :
146 Pelle Résistance Feu :
146 Pelle Résistance Eau :
146 Pelle Résistance Air :
146 Pelle Résistance Neutre :
146 Pelle % Résistance Terre :
146 Pelle % Résistance Feu :
146 Pelle % Résistance Eau :
146 Pelle % Résistance Air :
146 Pelle % Résistance Neutre :
146 Pelle Résistance Critiques :
146 Pelle Résistance Poussée :
146 Pelle Résistance Terre JCJ :
146 Pelle Résistance Feu JCJ :
146 Pelle Résistance Eau JCJ :
146 Pelle Résistance Air JCJ :
146 Pelle Résistance Neutre JCJ :
146 Pelle % Résistance Terre JCJ :
146 Pelle % Résistance Feu JCJ :
146 Pelle % Résistance Eau JCJ :
146 Pelle % Résistance Air JCJ :
146 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
146 Pelle EffetsVitalité :
163 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
173 Pelle Armes(dommages Terre) :
205 Pelle (dommages Feu) :
208 Pelle (dommages Eau) :
163 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
191 Pelle DommagesDommages Terre :
163 Pelle Dommages Neutre :
163 Pelle Renvoie dommages :
163 Pelle Dommages Poussée :
163 Pelle Dommages Critiques :
163 Pelle Dommages Pièges :
163 Pelle Puissance Pièges :
163 Pelle RésistancesRésistance Terre :
164 Pelle Résistance Feu :
163 Pelle Résistance Eau :
163 Pelle Résistance Air :
163 Pelle Résistance Neutre :
164 Pelle % Résistance Terre :
163 Pelle % Résistance Feu :
163 Pelle % Résistance Eau :
163 Pelle % Résistance Air :
163 Pelle % Résistance Neutre :
163 Pelle Résistance Critiques :
163 Pelle Résistance Poussée :
163 Pelle Résistance Terre JCJ :
163 Pelle Résistance Feu JCJ :
163 Pelle Résistance Eau JCJ :
163 Pelle Résistance Air JCJ :
163 Pelle Résistance Neutre JCJ :
163 Pelle % Résistance Terre JCJ :
163 Pelle % Résistance Feu JCJ :
163 Pelle % Résistance Eau JCJ :
163 Pelle % Résistance Air JCJ :
163 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
163 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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