Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 92 pour "PM" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 92 pour chance, pm et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance, pm et soins
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 93Effets
Chance : 1..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 21..40Chance : 31..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Armes Soins :
17 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
166 Armes (dommages Feu) :
229 Armes (dommages Eau) :
169 Armes (dommages Air) :
170 Armes (dommages Neutre) :
408 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsChance :
177 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
207 Armes Soins :
177 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
310 Armes (dommages Feu) :
365 Armes (dommages Eau) :
281 Armes (dommages Air) :
313 Armes (dommages Neutre) :
510 Armes DommagesDommages Terre :
183 Armes Dommages Neutre :
182 Armes Renvoie dommages :
177 Armes Dommages Poussée :
177 Armes Dommages Critiques :
178 Armes Dommages Pièges :
177 Armes Puissance Pièges :
177 Armes RésistancesRésistance Terre :
181 Armes Résistance Feu :
181 Armes Résistance Eau :
182 Armes Résistance Air :
180 Armes Résistance Neutre :
181 Armes % Résistance Terre :
177 Armes % Résistance Feu :
177 Armes % Résistance Eau :
177 Armes % Résistance Air :
178 Armes % Résistance Neutre :
180 Armes Résistance Critiques :
178 Armes Résistance Poussée :
177 Armes Résistance Terre JCJ :
177 Armes Résistance Feu JCJ :
177 Armes Résistance Eau JCJ :
177 Armes Résistance Air JCJ :
177 Armes Résistance Neutre JCJ :
177 Armes % Résistance Terre JCJ :
177 Armes % Résistance Feu JCJ :
177 Armes % Résistance Eau JCJ :
177 Armes % Résistance Air JCJ :
177 Armes % Rés. Neutre JCJ :
177 Armes EffetsChance :
167 Armes - Critère 1 PM :
167 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
198 Armes Armes(dommages Terre) :
300 Armes (dommages Feu) :
360 Armes (dommages Eau) :
271 Armes (dommages Air) :
304 Armes (dommages Neutre) :
504 Armes DommagesDommages Terre :
173 Armes Dommages Neutre :
172 Armes Renvoie dommages :
167 Armes Dommages Poussée :
167 Armes Dommages Critiques :
168 Armes Dommages Pièges :
167 Armes Puissance Pièges :
167 Armes RésistancesRésistance Terre :
171 Armes Résistance Feu :
171 Armes Résistance Eau :
172 Armes Résistance Air :
170 Armes Résistance Neutre :
171 Armes % Résistance Terre :
167 Armes % Résistance Feu :
167 Armes % Résistance Eau :
167 Armes % Résistance Air :
168 Armes % Résistance Neutre :
170 Armes Résistance Critiques :
169 Armes Résistance Poussée :
167 Armes Résistance Terre JCJ :
167 Armes Résistance Feu JCJ :
167 Armes Résistance Eau JCJ :
167 Armes Résistance Air JCJ :
167 Armes Résistance Neutre JCJ :
167 Armes % Résistance Terre JCJ :
167 Armes % Résistance Feu JCJ :
167 Armes % Résistance Eau JCJ :
167 Armes % Résistance Air JCJ :
167 Armes % Rés. Neutre JCJ :
167 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.