Quel marteau pour un Roublard Eau/Chance de niveau 92 pour "Portée :" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard eau de niveau 92 pour chance, portée : et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et (dommages air).
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Vitalité > 48Effets
Chance : 26..30Agilité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Chance : 20Sagesse : 16..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Vitalité > 46Effets
Chance : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Vitalité > 36Effets
Intelligence : 10Chance : 15
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
363 Marteau Coups Critiques :
363 Marteau Armes(dommages Terre) :
363 Marteau (dommages Feu) :
363 Marteau (dommages Eau) :
363 Marteau (dommages Air) :
363 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
363 Marteau (vol Neutre) :
363 Marteau Portée : :
363 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
363 Marteau Dommages Feu :
363 Marteau Dommages Eau :
363 Marteau Dommages Air :
363 Marteau Dommages Neutre :
363 Marteau Renvoie dommages :
363 Marteau Dommages Poussée :
363 Marteau Dommages Critiques :
363 Marteau Dommages Pièges :
363 Marteau Puissance Pièges :
363 Marteau RésistancesRésistance Terre :
363 Marteau Résistance Feu :
363 Marteau Résistance Eau :
363 Marteau Résistance Air :
363 Marteau Résistance Neutre :
363 Marteau % Résistance Terre :
363 Marteau % Résistance Feu :
363 Marteau % Résistance Eau :
363 Marteau % Résistance Air :
363 Marteau % Résistance Neutre :
363 Marteau Résistance Critiques :
363 Marteau Résistance Poussée :
363 Marteau Résistance Terre JCJ :
363 Marteau Résistance Feu JCJ :
363 Marteau Résistance Eau JCJ :
363 Marteau Résistance Air JCJ :
363 Marteau Résistance Neutre JCJ :
363 Marteau % Résistance Terre JCJ :
363 Marteau % Résistance Feu JCJ :
363 Marteau % Résistance Eau JCJ :
363 Marteau % Résistance Air JCJ :
363 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
363 Marteau EffetsIntelligence :
159 Marteau Chance :
96 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
102 Marteau Armes(dommages Terre) :
151 Marteau (dommages Feu) :
194 Marteau (dommages Eau) :
111 Marteau (dommages Air) :
96 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
198 Marteau DommagesDommages Terre :
97 Marteau Dommages Neutre :
99 Marteau Renvoie dommages :
96 Marteau Dommages Poussée :
96 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
96 Marteau Puissance Pièges :
96 Marteau RésistancesRésistance Terre :
100 Marteau Résistance Feu :
96 Marteau Résistance Eau :
96 Marteau Résistance Air :
96 Marteau Résistance Neutre :
100 Marteau % Résistance Terre :
96 Marteau % Résistance Feu :
96 Marteau % Résistance Eau :
96 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
96 Marteau Résistance Critiques :
96 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
96 Marteau Résistance Feu JCJ :
96 Marteau Résistance Eau JCJ :
96 Marteau Résistance Air JCJ :
96 Marteau Résistance Neutre JCJ :
96 Marteau % Résistance Terre JCJ :
96 Marteau % Résistance Feu JCJ :
96 Marteau % Résistance Eau JCJ :
96 Marteau % Résistance Air JCJ :
96 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
96 Marteau EffetsIntelligence :
363 Marteau Chance :
363 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
363 Marteau Armes(dommages Terre) :
363 Marteau (dommages Feu) :
363 Marteau (dommages Eau) :
363 Marteau (dommages Neutre) :
363 Marteau (vol Neutre) :
363 Marteau Portée : :
363 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
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363 Marteau % Résistance Terre :
363 Marteau % Résistance Feu :
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363 Marteau % Résistance Air :
363 Marteau % Résistance Neutre :
363 Marteau Résistance Critiques :
363 Marteau Résistance Poussée :
363 Marteau Résistance Terre JCJ :
363 Marteau Résistance Feu JCJ :
363 Marteau Résistance Eau JCJ :
363 Marteau Résistance Air JCJ :
363 Marteau Résistance Neutre JCJ :
363 Marteau % Résistance Terre JCJ :
363 Marteau % Résistance Feu JCJ :
363 Marteau % Résistance Eau JCJ :
363 Marteau % Résistance Air JCJ :
363 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
363 Marteau Classe
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