Quel marteau pour un Roublard terre/force de niveau 91 pour "% résistance air jcj" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard terre de niveau 91 pour force, % résistance air jcj et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance air jcj et portée :.
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 48Effets
Force : 11..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 54Effets
Force : 31..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 45Effets
Force : 31..40
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 44Effets
Force : 31..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
360 Marteau Coups Critiques :
360 Marteau Armes(dommages Terre) :
360 Marteau (dommages Feu) :
360 Marteau (dommages Eau) :
360 Marteau (dommages Air) :
360 Marteau (dommages Neutre) :
360 Marteau (vol Neutre) :
360 Marteau Portée : :
360 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
360 Marteau Dommages Feu :
360 Marteau Dommages Eau :
360 Marteau Dommages Air :
360 Marteau Dommages Neutre :
360 Marteau Renvoie dommages :
360 Marteau Dommages Poussée :
360 Marteau Dommages Critiques :
360 Marteau Dommages Pièges :
360 Marteau Puissance Pièges :
360 Marteau RésistancesRésistance Terre :
360 Marteau Résistance Feu :
360 Marteau Résistance Eau :
360 Marteau Résistance Air :
360 Marteau Résistance Neutre :
360 Marteau % Résistance Terre :
360 Marteau % Résistance Feu :
360 Marteau % Résistance Eau :
360 Marteau % Résistance Air :
360 Marteau % Résistance Neutre :
360 Marteau Résistance Critiques :
360 Marteau Résistance Poussée :
360 Marteau Résistance Terre JCJ :
360 Marteau Résistance Feu JCJ :
360 Marteau Résistance Eau JCJ :
360 Marteau Résistance Air JCJ :
360 Marteau Résistance Neutre JCJ :
360 Marteau % Résistance Terre JCJ :
360 Marteau % Résistance Feu JCJ :
360 Marteau % Résistance Eau JCJ :
360 Marteau % Résistance Air JCJ :
360 Marteau - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
360 Marteau EffetsForce :
360 Marteau - Critère 1 Intelligence :
360 Marteau Coups Critiques :
360 Marteau Armes(dommages Terre) :
360 Marteau (dommages Feu) :
360 Marteau (dommages Eau) :
360 Marteau (dommages Air) :
360 Marteau (dommages Neutre) :
360 Marteau (vol Neutre) :
360 Marteau Portée : :
360 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
360 Marteau Dommages Feu :
360 Marteau Dommages Eau :
360 Marteau Dommages Air :
360 Marteau Dommages Neutre :
360 Marteau Renvoie dommages :
360 Marteau Dommages Poussée :
360 Marteau Dommages Critiques :
360 Marteau Dommages Pièges :
360 Marteau Puissance Pièges :
360 Marteau RésistancesRésistance Terre :
360 Marteau Résistance Feu :
360 Marteau Résistance Eau :
360 Marteau Résistance Air :
360 Marteau Résistance Neutre :
360 Marteau % Résistance Terre :
360 Marteau % Résistance Feu :
360 Marteau % Résistance Eau :
360 Marteau % Résistance Air :
360 Marteau % Résistance Neutre :
360 Marteau Résistance Critiques :
360 Marteau Résistance Poussée :
360 Marteau Résistance Terre JCJ :
360 Marteau Résistance Feu JCJ :
360 Marteau Résistance Eau JCJ :
360 Marteau Résistance Air JCJ :
360 Marteau Résistance Neutre JCJ :
360 Marteau % Résistance Terre JCJ :
360 Marteau % Résistance Feu JCJ :
360 Marteau % Résistance Eau JCJ :
360 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
360 Marteau EffetsForce :
78 Marteau - Critère 1 Intelligence :
137 Marteau Coups Critiques :
87 Marteau Armes(dommages Terre) :
127 Marteau (dommages Feu) :
177 Marteau (dommages Eau) :
113 Marteau (dommages Air) :
121 Marteau (dommages Neutre) :
160 Marteau DommagesDommages Terre :
79 Marteau Dommages Neutre :
80 Marteau Renvoie dommages :
78 Marteau Dommages Poussée :
78 Marteau Dommages Critiques :
78 Marteau Dommages Pièges :
78 Marteau Puissance Pièges :
78 Marteau RésistancesRésistance Terre :
82 Marteau Résistance Feu :
78 Marteau Résistance Eau :
79 Marteau Résistance Air :
79 Marteau Résistance Neutre :
82 Marteau % Résistance Terre :
78 Marteau % Résistance Feu :
78 Marteau % Résistance Eau :
78 Marteau % Résistance Air :
78 Marteau % Résistance Neutre :
78 Marteau Résistance Critiques :
78 Marteau Résistance Poussée :
78 Marteau Résistance Terre JCJ :
78 Marteau Résistance Feu JCJ :
78 Marteau Résistance Eau JCJ :
78 Marteau Résistance Air JCJ :
78 Marteau Résistance Neutre JCJ :
78 Marteau % Résistance Terre JCJ :
78 Marteau % Résistance Feu JCJ :
78 Marteau % Résistance Eau JCJ :
78 Marteau % Résistance Air JCJ :
78 Marteau - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
78 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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