Quelle pelle pour un Roublard Terre/Force de niveau 89 pour "(dommages eau)" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Roublard terre de niveau 89 pour force, (dommages eau) et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et % résistance feu jcj.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 88Effets
Force : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 88Effets
Force : 14..25Vitalité : 31..60
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 59Effets
Force : 35Vitalité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 69Effets
Force : 16..30Chance : 16..30
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 95Effets
Force : 11..20Chance : 5Vitalité : 21..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
116 Pelle Armes(dommages Terre) :
152 Pelle (dommages Feu) :
153 Pelle (dommages Eau) :
106 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
142 Pelle (dommages Neutre) :
197 Pelle DommagesDommages Terre :
106 Pelle Dommages Neutre :
106 Pelle Renvoie dommages :
106 Pelle Dommages Poussée :
106 Pelle Dommages Critiques :
106 Pelle Dommages Pièges :
106 Pelle Puissance Pièges :
106 Pelle RésistancesRésistance Terre :
107 Pelle Résistance Feu :
106 Pelle Résistance Eau :
106 Pelle Résistance Air :
106 Pelle Résistance Neutre :
107 Pelle % Résistance Terre :
106 Pelle % Résistance Feu :
106 Pelle % Résistance Eau :
106 Pelle % Résistance Air :
106 Pelle % Résistance Neutre :
106 Pelle Résistance Critiques :
106 Pelle Résistance Poussée :
106 Pelle Résistance Terre JCJ :
106 Pelle Résistance Feu JCJ :
106 Pelle Résistance Eau JCJ :
106 Pelle Résistance Air JCJ :
106 Pelle Résistance Neutre JCJ :
106 Pelle % Résistance Terre JCJ :
106 Pelle % Résistance Feu JCJ :
106 Pelle - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
106 Pelle % Résistance Air JCJ :
106 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
106 Pelle EffetsForce :
82 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
85 Pelle Armes(dommages Terre) :
119 Pelle (dommages Feu) :
117 Pelle (dommages Air) :
116 Pelle (dommages Neutre) :
146 Pelle DommagesDommages Neutre :
82 Pelle Renvoie dommages :
82 Pelle Dommages Poussée :
82 Pelle Dommages Critiques :
82 Pelle Dommages Pièges :
82 Pelle Puissance Pièges :
82 Pelle RésistancesRésistance Terre :
83 Pelle Résistance Neutre :
83 Pelle % Résistance Terre :
82 Pelle % Résistance Feu :
82 Pelle % Résistance Eau :
82 Pelle % Résistance Air :
82 Pelle % Résistance Neutre :
82 Pelle Résistance Critiques :
82 Pelle Résistance Poussée :
82 Pelle Résistance Terre JCJ :
82 Pelle Résistance Feu JCJ :
82 Pelle Résistance Eau JCJ :
82 Pelle Résistance Air JCJ :
82 Pelle Résistance Neutre JCJ :
82 Pelle % Résistance Terre JCJ :
82 Pelle % Résistance Feu JCJ :
82 Pelle - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
82 Pelle % Résistance Air JCJ :
82 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
82 Pelle EffetsForce :
161 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
163 Pelle Armes(dommages Terre) :
197 Pelle (dommages Feu) :
195 Pelle (dommages Eau) :
161 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
194 Pelle (dommages Neutre) :
224 Pelle DommagesDommages Terre :
161 Pelle Dommages Neutre :
161 Pelle Renvoie dommages :
161 Pelle Dommages Poussée :
161 Pelle Dommages Critiques :
161 Pelle Dommages Pièges :
161 Pelle Puissance Pièges :
161 Pelle RésistancesRésistance Terre :
162 Pelle Résistance Feu :
161 Pelle Résistance Eau :
161 Pelle Résistance Air :
161 Pelle Résistance Neutre :
162 Pelle % Résistance Terre :
161 Pelle % Résistance Feu :
161 Pelle % Résistance Eau :
161 Pelle % Résistance Air :
161 Pelle % Résistance Neutre :
161 Pelle Résistance Critiques :
161 Pelle Résistance Poussée :
161 Pelle Résistance Terre JCJ :
161 Pelle Résistance Feu JCJ :
161 Pelle Résistance Eau JCJ :
161 Pelle Résistance Air JCJ :
161 Pelle Résistance Neutre JCJ :
161 Pelle % Résistance Terre JCJ :
161 Pelle % Résistance Eau JCJ :
161 Pelle % Résistance Air JCJ :
161 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
161 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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