Quelle pelle pour un Roublard terre/force de niveau 89 pour "Agilité" et "(vol Air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Roublard terre de niveau 89 pour force, agilité et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et (vol air).
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 85Effets
Force : 24..45Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Chance > 69Effets
Force : 31..60Intelligence : 19..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 88Effets
Force : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -20..-16Force > 38Chance > 69Effets
Chance : 30Agilité : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 37Chance > 68Effets
Force : 24..45
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
51 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
62 Pelle Armes(dommages Terre) :
90 Pelle (dommages Eau) :
143 Pelle (dommages Neutre) :
130 Pelle (vol Air) :
51 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
51 Pelle Renvoie dommages :
51 Pelle Dommages Poussée :
51 Pelle Dommages Critiques :
51 Pelle Dommages Pièges :
51 Pelle Puissance Pièges :
51 Pelle RésistancesRésistance Terre :
52 Pelle Résistance Neutre :
52 Pelle % Résistance Terre :
51 Pelle % Résistance Feu :
51 Pelle % Résistance Eau :
51 Pelle % Résistance Air :
51 Pelle % Résistance Neutre :
51 Pelle Résistance Critiques :
51 Pelle Résistance Poussée :
51 Pelle Résistance Terre JCJ :
51 Pelle Résistance Feu JCJ :
51 Pelle Résistance Eau JCJ :
51 Pelle Résistance Air JCJ :
51 Pelle Résistance Neutre JCJ :
51 Pelle % Résistance Terre JCJ :
51 Pelle % Résistance Feu JCJ :
51 Pelle % Résistance Eau JCJ :
51 Pelle % Résistance Air JCJ :
51 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
51 Pelle EffetsForce :
82 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
85 Pelle Armes(dommages Terre) :
119 Pelle (dommages Feu) :
117 Pelle (dommages Eau) :
161 Pelle (dommages Air) :
116 Pelle (dommages Neutre) :
146 Pelle (vol Air) :
82 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
82 Pelle Renvoie dommages :
82 Pelle Dommages Poussée :
82 Pelle Dommages Critiques :
82 Pelle Dommages Pièges :
82 Pelle Puissance Pièges :
82 Pelle RésistancesRésistance Terre :
83 Pelle Résistance Neutre :
83 Pelle % Résistance Terre :
82 Pelle % Résistance Feu :
82 Pelle % Résistance Eau :
82 Pelle % Résistance Air :
82 Pelle % Résistance Neutre :
82 Pelle Résistance Critiques :
82 Pelle Résistance Poussée :
82 Pelle Résistance Terre JCJ :
82 Pelle Résistance Feu JCJ :
82 Pelle Résistance Eau JCJ :
82 Pelle Résistance Air JCJ :
82 Pelle Résistance Neutre JCJ :
82 Pelle % Résistance Terre JCJ :
82 Pelle % Résistance Feu JCJ :
82 Pelle % Résistance Eau JCJ :
82 Pelle % Résistance Air JCJ :
82 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
82 Pelle EffetsForce :
126 Pelle - Critère 1 Agilité :
126 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
129 Pelle Armes(dommages Terre) :
156 Pelle (dommages Feu) :
156 Pelle (dommages Eau) :
196 Pelle (dommages Air) :
150 Pelle (dommages Neutre) :
177 Pelle DommagesDommages Terre :
126 Pelle Dommages Neutre :
126 Pelle Renvoie dommages :
126 Pelle Dommages Poussée :
126 Pelle Dommages Critiques :
126 Pelle Dommages Pièges :
126 Pelle Puissance Pièges :
126 Pelle RésistancesRésistance Terre :
127 Pelle Résistance Feu :
126 Pelle Résistance Eau :
126 Pelle Résistance Air :
126 Pelle Résistance Neutre :
127 Pelle % Résistance Terre :
126 Pelle % Résistance Feu :
126 Pelle % Résistance Eau :
126 Pelle % Résistance Air :
126 Pelle % Résistance Neutre :
126 Pelle Résistance Critiques :
126 Pelle Résistance Poussée :
126 Pelle Résistance Terre JCJ :
126 Pelle Résistance Feu JCJ :
126 Pelle Résistance Eau JCJ :
126 Pelle Résistance Air JCJ :
126 Pelle Résistance Neutre JCJ :
126 Pelle % Résistance Terre JCJ :
126 Pelle % Résistance Feu JCJ :
126 Pelle % Résistance Eau JCJ :
126 Pelle % Résistance Air JCJ :
126 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
126 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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