
Quel marteau pour un Roublard Terre/Force de niveau 89 pour "chance" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard terre de niveau 89 pour force, chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et portée :.
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 48Effets
Force : 11..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 41..70
Sagesse : 21..30
Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 48Effets
Force : 25
Chance : 16..20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 42Intelligence > 10Effets
Force : 21..30
Chance : 11..15
Dommages : 2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 38Intelligence > 10Effets
Force : 21..30
Chance : 11..15
Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
353 Marteau Chance :
353 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
353 Marteau Armes(dommages Terre) :
353 Marteau (dommages Feu) :
353 Marteau (dommages Eau) :
353 Marteau (dommages Air) :
353 Marteau (dommages Neutre) :
353 Marteau (vol Neutre) :
353 Marteau Portée : :
353 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
353 Marteau Dommages Feu :
353 Marteau Dommages Eau :
353 Marteau Dommages Air :
353 Marteau Dommages Neutre :
353 Marteau Renvoie dommages :
353 Marteau Dommages Poussée :
353 Marteau Dommages Critiques :
353 Marteau Dommages Pièges :
353 Marteau Puissance Pièges :
353 Marteau RésistancesRésistance Terre :
353 Marteau Résistance Feu :
353 Marteau Résistance Eau :
353 Marteau Résistance Air :
353 Marteau Résistance Neutre :
353 Marteau % Résistance Terre :
353 Marteau % Résistance Feu :
353 Marteau % Résistance Eau :
353 Marteau % Résistance Air :
353 Marteau % Résistance Neutre :
353 Marteau Résistance Critiques :
353 Marteau Résistance Poussée :
353 Marteau Résistance Terre JCJ :
353 Marteau Résistance Feu JCJ :
353 Marteau Résistance Eau JCJ :
353 Marteau Résistance Air JCJ :
353 Marteau Résistance Neutre JCJ :
353 Marteau % Résistance Terre JCJ :
353 Marteau % Résistance Feu JCJ :
353 Marteau % Résistance Eau JCJ :
353 Marteau % Résistance Air JCJ :
353 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
353 Marteau EffetsForce :
353 Marteau - Critère 1 Intelligence :
353 Marteau Coups Critiques :
353 Marteau Armes(dommages Terre) :
353 Marteau (dommages Feu) :
353 Marteau (dommages Eau) :
353 Marteau (dommages Air) :
353 Marteau (dommages Neutre) :
353 Marteau (vol Neutre) :
353 Marteau Portée : :
353 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
353 Marteau Dommages Feu :
353 Marteau Dommages Eau :
353 Marteau Dommages Air :
353 Marteau Dommages Neutre :
353 Marteau Renvoie dommages :
353 Marteau Dommages Poussée :
353 Marteau Dommages Critiques :
353 Marteau Dommages Pièges :
353 Marteau Puissance Pièges :
353 Marteau RésistancesRésistance Terre :
353 Marteau Résistance Feu :
353 Marteau Résistance Eau :
353 Marteau Résistance Air :
353 Marteau Résistance Neutre :
353 Marteau % Résistance Terre :
353 Marteau % Résistance Feu :
353 Marteau % Résistance Eau :
353 Marteau % Résistance Air :
353 Marteau % Résistance Neutre :
353 Marteau Résistance Critiques :
353 Marteau Résistance Poussée :
353 Marteau Résistance Terre JCJ :
353 Marteau Résistance Feu JCJ :
353 Marteau Résistance Eau JCJ :
353 Marteau Résistance Air JCJ :
353 Marteau Résistance Neutre JCJ :
353 Marteau % Résistance Terre JCJ :
353 Marteau % Résistance Feu JCJ :
353 Marteau % Résistance Eau JCJ :
353 Marteau % Résistance Air JCJ :
353 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
353 Marteau EffetsForce :
117 Marteau - Critère 1 Intelligence :
169 Marteau Chance :
117 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
123 Marteau Armes(dommages Terre) :
164 Marteau (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
138 Marteau (dommages Air) :
152 Marteau (dommages Neutre) :
185 Marteau (vol Neutre) :
118 Marteau DommagesDommages Terre :
118 Marteau Dommages Feu :
117 Marteau Dommages Eau :
117 Marteau Dommages Air :
117 Marteau Dommages Neutre :
119 Marteau Renvoie dommages :
117 Marteau Dommages Poussée :
117 Marteau Dommages Critiques :
117 Marteau Dommages Pièges :
117 Marteau Puissance Pièges :
117 Marteau RésistancesRésistance Terre :
121 Marteau Résistance Feu :
117 Marteau Résistance Eau :
118 Marteau Résistance Air :
118 Marteau Résistance Neutre :
121 Marteau % Résistance Terre :
117 Marteau % Résistance Feu :
117 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
117 Marteau % Résistance Neutre :
117 Marteau Résistance Critiques :
117 Marteau Résistance Poussée :
117 Marteau Résistance Terre JCJ :
117 Marteau Résistance Feu JCJ :
117 Marteau Résistance Eau JCJ :
117 Marteau Résistance Air JCJ :
117 Marteau Résistance Neutre JCJ :
117 Marteau % Résistance Terre JCJ :
117 Marteau % Résistance Feu JCJ :
117 Marteau % Résistance Eau JCJ :
117 Marteau % Résistance Air JCJ :
117 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
117 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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