![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 88](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_terre_88.jpg)
Quelle épée pour un Roublard Vitalité de niveau 88 pour "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard de niveau 88 pour vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 90
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 83Effets
Intelligence : 40Chance : 20Agilité : 5Vitalité : 65
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 73Effets
Agilité : 5Vitalité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 11..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -25..-20Force > 76Effets
Force : 5Agilité : 19..35Vitalité : 31..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 72Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
354 Épée Armes(dommages Terre) :
354 Épée (dommages Neutre) :
354 Épée Portée : :
354 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
354 Épée Renvoie dommages :
354 Épée Dommages Poussée :
354 Épée Dommages Critiques :
354 Épée Dommages Pièges :
354 Épée Puissance Pièges :
354 Épée RésistancesRésistance Terre :
354 Épée Résistance Neutre :
354 Épée % Résistance Terre :
354 Épée % Résistance Feu :
354 Épée % Résistance Eau :
354 Épée % Résistance Air :
354 Épée % Résistance Neutre :
354 Épée Résistance Critiques :
354 Épée Résistance Poussée :
354 Épée Résistance Terre JCJ :
354 Épée Résistance Feu JCJ :
354 Épée Résistance Eau JCJ :
354 Épée Résistance Air JCJ :
354 Épée Résistance Neutre JCJ :
354 Épée % Résistance Terre JCJ :
354 Épée % Résistance Feu JCJ :
354 Épée % Résistance Eau JCJ :
354 Épée % Résistance Air JCJ :
354 Épée % Rés. Neutre JCJ :
354 Épée EffetsVitalité :
110 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
118 Épée Armes(dommages Terre) :
168 Épée (dommages Neutre) :
223 Épée DommagesDommages Neutre :
110 Épée Renvoie dommages :
110 Épée Dommages Poussée :
111 Épée Dommages Critiques :
110 Épée Dommages Pièges :
110 Épée Puissance Pièges :
110 Épée RésistancesRésistance Terre :
110 Épée Résistance Neutre :
110 Épée % Résistance Terre :
110 Épée % Résistance Feu :
110 Épée % Résistance Eau :
110 Épée % Résistance Air :
110 Épée % Résistance Neutre :
110 Épée Résistance Critiques :
110 Épée Résistance Poussée :
111 Épée Résistance Terre JCJ :
110 Épée Résistance Feu JCJ :
110 Épée Résistance Eau JCJ :
110 Épée Résistance Air JCJ :
110 Épée Résistance Neutre JCJ :
110 Épée % Résistance Terre JCJ :
110 Épée % Résistance Feu JCJ :
110 Épée % Résistance Eau JCJ :
110 Épée % Résistance Air JCJ :
110 Épée % Rés. Neutre JCJ :
110 Épée Critère 3
EffetsVitalité :
354 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
354 Épée Armes(dommages Terre) :
354 Épée (dommages Neutre) :
354 Épée Portée : :
354 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
354 Épée Renvoie dommages :
354 Épée Dommages Poussée :
354 Épée Dommages Critiques :
354 Épée Dommages Pièges :
354 Épée Puissance Pièges :
354 Épée RésistancesRésistance Terre :
354 Épée Résistance Neutre :
354 Épée % Résistance Terre :
354 Épée % Résistance Feu :
354 Épée % Résistance Eau :
354 Épée % Résistance Air :
354 Épée % Résistance Neutre :
354 Épée Résistance Critiques :
354 Épée Résistance Poussée :
354 Épée Résistance Terre JCJ :
354 Épée Résistance Feu JCJ :
354 Épée Résistance Eau JCJ :
354 Épée Résistance Air JCJ :
354 Épée Résistance Neutre JCJ :
354 Épée % Résistance Terre JCJ :
354 Épée % Résistance Feu JCJ :
354 Épée % Résistance Eau JCJ :
354 Épée % Résistance Air JCJ :
354 Épée % Rés. Neutre JCJ :
354 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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