Quelle ceinture pour un Roublard Eau/Chance de niveau 85 pour "Puissance" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard eau de niveau 85 pour Chance, Puissance et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Puissance et Vitalité.
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Chance : 11..30Puissance : 6..10Vitalité : 11..20% Résistance Neutre : 1..2Résistance Neutre : 2..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 11..25Agilité : 11..25Puissance : 11..15Dommages : 1..2% Résistance Feu : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 41..50Pods : 251..300
Effets
PO : 1Chance : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Chance : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Eau : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 41..60Dommages : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
114 Ceinture Puissance :
99 Ceinture - Critère 2 Vitalité :
99 Ceinture - Critère 3 Invocations :
103 Ceinture Prospection :
107 Ceinture Coups Critiques :
117 Ceinture Armes(dommages Terre) :
99 Ceinture (dommages Feu) :
99 Ceinture (dommages Eau) :
99 Ceinture (dommages Air) :
99 Ceinture (dommages Neutre) :
99 Ceinture (vol Neutre) :
99 Ceinture DommagesDommages Terre :
100 Ceinture Dommages Feu :
100 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
101 Ceinture Dommages Neutre :
100 Ceinture Renvoie dommages :
100 Ceinture Dommages Poussée :
101 Ceinture Dommages Critiques :
100 Ceinture Dommages Pièges :
101 Ceinture Puissance Pièges :
100 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
102 Ceinture Résistance Feu :
101 Ceinture Résistance Eau :
101 Ceinture Résistance Air :
101 Ceinture Résistance Neutre :
103 Ceinture % Résistance Terre :
101 Ceinture % Résistance Feu :
102 Ceinture % Résistance Eau :
104 Ceinture % Résistance Air :
104 Ceinture % Résistance Neutre :
103 Ceinture Résistance Critiques :
99 Ceinture Résistance Poussée :
101 Ceinture Résistance Terre JCJ :
99 Ceinture Résistance Feu JCJ :
99 Ceinture Résistance Eau JCJ :
99 Ceinture Résistance Air JCJ :
99 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
99 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
99 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
99 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
99 Ceinture % Résistance Air JCJ :
99 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
99 Ceinture EffetsIntelligence :
122 Ceinture Chance :
109 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
109 Ceinture - Critère 3 Invocations :
113 Ceinture Prospection :
118 Ceinture Coups Critiques :
122 Ceinture Armes(dommages Terre) :
109 Ceinture (dommages Feu) :
109 Ceinture (dommages Eau) :
109 Ceinture (dommages Air) :
109 Ceinture (dommages Neutre) :
109 Ceinture (vol Terre) :
109 Ceinture (vol Neutre) :
109 Ceinture DommagesDommages Terre :
110 Ceinture Dommages Feu :
110 Ceinture Dommages Eau :
109 Ceinture Dommages Air :
111 Ceinture Dommages Neutre :
110 Ceinture Renvoie dommages :
110 Ceinture Dommages Poussée :
111 Ceinture Dommages Critiques :
110 Ceinture Dommages Pièges :
111 Ceinture Puissance Pièges :
110 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
112 Ceinture Résistance Feu :
113 Ceinture Résistance Eau :
113 Ceinture Résistance Air :
113 Ceinture Résistance Neutre :
113 Ceinture % Résistance Terre :
112 Ceinture % Résistance Feu :
114 Ceinture % Résistance Eau :
113 Ceinture % Résistance Air :
116 Ceinture % Résistance Neutre :
112 Ceinture Résistance Critiques :
109 Ceinture Résistance Poussée :
111 Ceinture Résistance Terre JCJ :
109 Ceinture Résistance Feu JCJ :
109 Ceinture Résistance Eau JCJ :
109 Ceinture Résistance Air JCJ :
109 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
109 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
109 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
109 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
109 Ceinture % Résistance Air JCJ :
109 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
109 Ceinture EffetsIntelligence :
65 Ceinture Chance :
43 Ceinture - Critère 1 Puissance :
43 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
74 Ceinture Armes(dommages Terre) :
43 Ceinture (dommages Feu) :
43 Ceinture (dommages Eau) :
43 Ceinture (dommages Air) :
43 Ceinture (dommages Neutre) :
43 Ceinture (vol Neutre) :
43 Ceinture DommagesDommages Terre :
48 Ceinture Dommages Feu :
47 Ceinture Dommages Eau :
44 Ceinture Dommages Air :
49 Ceinture Dommages Neutre :
47 Ceinture Renvoie dommages :
44 Ceinture Dommages Poussée :
47 Ceinture Dommages Critiques :
44 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
49 Ceinture Résistance Feu :
56 Ceinture Résistance Eau :
53 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
49 Ceinture % Résistance Terre :
50 Ceinture % Résistance Feu :
50 Ceinture % Résistance Eau :
49 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
46 Ceinture Résistance Critiques :
44 Ceinture Résistance Poussée :
45 Ceinture Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture Résistance Air JCJ :
43 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture % Résistance Air JCJ :
43 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
43 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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