Quelle épée pour un Roublard Air/Agilité de niveau 80 pour "(dommages Eau)" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard air de niveau 80 pour agilité, (dommages eau) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et dommages terre.
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 25Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
103 Épée (dommages Eau) :
33 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
187 Épée DommagesDommages Terre :
33 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
33 Épée Dommages Poussée :
33 Épée Dommages Critiques :
33 Épée Puissance Pièges :
33 Épée RésistancesRésistance Terre :
33 Épée Résistance Neutre :
33 Épée % Résistance Terre :
33 Épée % Résistance Feu :
33 Épée % Résistance Eau :
33 Épée % Résistance Air :
33 Épée % Résistance Neutre :
33 Épée Résistance Critiques :
33 Épée Résistance Poussée :
33 Épée Résistance Terre JCJ :
33 Épée Résistance Feu JCJ :
33 Épée Résistance Eau JCJ :
33 Épée Résistance Air JCJ :
33 Épée Résistance Neutre JCJ :
33 Épée % Résistance Terre JCJ :
33 Épée % Résistance Feu JCJ :
33 Épée % Résistance Eau JCJ :
33 Épée % Résistance Air JCJ :
33 Épée % Rés. Neutre JCJ :
33 Épée EffetsAgilité :
103 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
112 Épée Armes(dommages Terre) :
152 Épée (dommages Neutre) :
215 Épée DommagesDommages Terre :
103 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
103 Épée Renvoie dommages :
103 Épée Dommages Poussée :
103 Épée Dommages Critiques :
103 Épée Dommages Pièges :
103 Épée Puissance Pièges :
103 Épée RésistancesRésistance Terre :
103 Épée Résistance Neutre :
103 Épée % Résistance Terre :
103 Épée % Résistance Feu :
103 Épée % Résistance Eau :
103 Épée % Résistance Air :
103 Épée % Résistance Neutre :
103 Épée Résistance Critiques :
103 Épée Résistance Poussée :
103 Épée Résistance Terre JCJ :
103 Épée Résistance Feu JCJ :
103 Épée Résistance Eau JCJ :
103 Épée Résistance Air JCJ :
103 Épée Résistance Neutre JCJ :
103 Épée % Résistance Terre JCJ :
103 Épée % Résistance Feu JCJ :
103 Épée % Résistance Eau JCJ :
103 Épée % Résistance Air JCJ :
103 Épée % Rés. Neutre JCJ :
103 Épée EffetsAgilité :
125 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
133 Épée Armes(dommages Terre) :
172 Épée (dommages Eau) :
125 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
238 Épée DommagesDommages Neutre :
125 Épée Renvoie dommages :
125 Épée Dommages Poussée :
126 Épée Dommages Critiques :
125 Épée Dommages Pièges :
125 Épée Puissance Pièges :
125 Épée RésistancesRésistance Terre :
125 Épée Résistance Neutre :
125 Épée % Résistance Terre :
125 Épée % Résistance Feu :
125 Épée % Résistance Eau :
125 Épée % Résistance Air :
125 Épée % Résistance Neutre :
125 Épée Résistance Critiques :
125 Épée Résistance Poussée :
126 Épée Résistance Terre JCJ :
125 Épée Résistance Feu JCJ :
125 Épée Résistance Eau JCJ :
125 Épée Résistance Air JCJ :
125 Épée Résistance Neutre JCJ :
125 Épée % Résistance Terre JCJ :
125 Épée % Résistance Feu JCJ :
125 Épée % Résistance Eau JCJ :
125 Épée % Résistance Air JCJ :
125 Épée % Rés. Neutre JCJ :
125 Épée Classe
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