Quel familier pour un Roublard Vitalité de niveau 8 pour "dommages eau" et "pm" ?
Je cherche le meilleur familier pour une Roublard de niveau 8 pour vitalité, dommages eau et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et pm.
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Air : 0..20
Effets
Chance : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Eau : 0..20
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Feu : 0..20
Effets
Force : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Terre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
2 Familier - Critère 3 Coups Critiques :
2 Familier Armes(dommages Terre) :
2 Familier (dommages Feu) :
2 Familier (dommages Eau) :
2 Familier (dommages Air) :
2 Familier (dommages Neutre) :
2 Familier DommagesDommages Terre :
2 Familier Dommages Eau :
2 Familier - Critère 2 Dommages Neutre :
2 Familier Renvoie dommages :
2 Familier Dommages Poussée :
2 Familier Dommages Critiques :
2 Familier Dommages Pièges :
2 Familier Puissance Pièges :
2 Familier RésistancesRésistance Terre :
2 Familier Résistance Feu :
2 Familier Résistance Eau :
2 Familier Résistance Air :
2 Familier Résistance Neutre :
2 Familier % Résistance Terre :
2 Familier % Résistance Feu :
2 Familier % Résistance Eau :
2 Familier % Résistance Air :
2 Familier % Résistance Neutre :
2 Familier Résistance Critiques :
2 Familier Résistance Poussée :
2 Familier Résistance Terre JCJ :
2 Familier Résistance Feu JCJ :
2 Familier Résistance Eau JCJ :
2 Familier Résistance Air JCJ :
2 Familier Résistance Neutre JCJ :
2 Familier % Résistance Terre JCJ :
2 Familier % Résistance Feu JCJ :
2 Familier % Résistance Eau JCJ :
2 Familier % Résistance Air JCJ :
2 Familier % Rés. Neutre JCJ :
2 Familier EffetsIntelligence :
16 Familier Vitalité :
16 Familier - Critère 1 PM :
16 Familier - Critère 3 Coups Critiques :
16 Familier Armes(dommages Terre) :
16 Familier (dommages Feu) :
16 Familier (dommages Eau) :
16 Familier (dommages Air) :
16 Familier (dommages Neutre) :
16 Familier (vol Neutre) :
16 Familier DommagesDommages Terre :
16 Familier Dommages Feu :
16 Familier Dommages Air :
16 Familier Dommages Neutre :
16 Familier Renvoie dommages :
16 Familier Dommages Poussée :
16 Familier Dommages Critiques :
16 Familier Dommages Pièges :
16 Familier Puissance Pièges :
16 Familier RésistancesRésistance Terre :
16 Familier Résistance Feu :
16 Familier Résistance Eau :
16 Familier Résistance Air :
16 Familier Résistance Neutre :
16 Familier % Résistance Terre :
16 Familier % Résistance Feu :
16 Familier % Résistance Eau :
16 Familier % Résistance Air :
16 Familier % Résistance Neutre :
16 Familier Résistance Critiques :
16 Familier Résistance Poussée :
16 Familier Résistance Terre JCJ :
16 Familier Résistance Feu JCJ :
16 Familier Résistance Eau JCJ :
16 Familier Résistance Air JCJ :
16 Familier Résistance Neutre JCJ :
16 Familier % Résistance Terre JCJ :
16 Familier % Résistance Feu JCJ :
16 Familier % Résistance Eau JCJ :
16 Familier % Résistance Air JCJ :
16 Familier % Rés. Neutre JCJ :
16 Familier EffetsIntelligence :
16 Familier Vitalité :
16 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
16 Familier Armes(dommages Terre) :
16 Familier (dommages Feu) :
16 Familier (dommages Eau) :
16 Familier (dommages Air) :
16 Familier (dommages Neutre) :
16 Familier (vol Neutre) :
16 Familier DommagesDommages Terre :
16 Familier Dommages Feu :
16 Familier Dommages Eau :
16 Familier - Critère 2 Dommages Air :
16 Familier Dommages Neutre :
16 Familier Renvoie dommages :
16 Familier Dommages Poussée :
16 Familier Dommages Critiques :
16 Familier Dommages Pièges :
16 Familier Puissance Pièges :
16 Familier RésistancesRésistance Terre :
16 Familier Résistance Feu :
16 Familier Résistance Eau :
16 Familier Résistance Air :
16 Familier Résistance Neutre :
16 Familier % Résistance Terre :
16 Familier % Résistance Feu :
16 Familier % Résistance Eau :
16 Familier % Résistance Air :
16 Familier % Résistance Neutre :
16 Familier Résistance Critiques :
16 Familier Résistance Poussée :
16 Familier Résistance Terre JCJ :
16 Familier Résistance Feu JCJ :
16 Familier Résistance Eau JCJ :
16 Familier Résistance Air JCJ :
16 Familier Résistance Neutre JCJ :
16 Familier % Résistance Terre JCJ :
16 Familier % Résistance Feu JCJ :
16 Familier % Résistance Eau JCJ :
16 Familier % Résistance Air JCJ :
16 Familier % Rés. Neutre JCJ :
16 Familier Classe
mot absent : osamoda :
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