Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 79 pour "PM" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard eau de niveau 79 pour Chance, PM et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Chance, PM et Soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 81
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
87 Armes Soins :
14 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
367 Armes (dommages Feu) :
495 Armes (dommages Eau) :
373 Armes (dommages Air) :
411 Armes (dommages Neutre) :
945 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsChance :
555 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
613 Armes Soins :
555 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
848 Armes (dommages Feu) :
967 Armes (dommages Eau) :
793 Armes (dommages Air) :
866 Armes (dommages Neutre) :
1281 Armes DommagesDommages Terre :
561 Armes Dommages Neutre :
559 Armes Renvoie dommages :
555 Armes Dommages Poussée :
556 Armes Dommages Critiques :
556 Armes Dommages Pièges :
555 Armes Puissance Pièges :
555 Armes RésistancesRésistance Terre :
571 Armes Résistance Feu :
569 Armes Résistance Eau :
570 Armes Résistance Air :
569 Armes Résistance Neutre :
571 Armes % Résistance Terre :
555 Armes % Résistance Feu :
555 Armes % Résistance Eau :
555 Armes % Résistance Air :
555 Armes % Résistance Neutre :
556 Armes Résistance Critiques :
556 Armes Résistance Poussée :
556 Armes Résistance Terre JCJ :
555 Armes Résistance Feu JCJ :
555 Armes Résistance Eau JCJ :
555 Armes Résistance Air JCJ :
555 Armes Résistance Neutre JCJ :
555 Armes % Résistance Terre JCJ :
555 Armes % Résistance Feu JCJ :
555 Armes % Résistance Eau JCJ :
555 Armes % Résistance Air JCJ :
555 Armes % Rés. Neutre JCJ :
555 Armes EffetsChance :
552 Armes - Critère 1 PM :
552 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
611 Armes Armes(dommages Terre) :
845 Armes (dommages Feu) :
968 Armes (dommages Eau) :
790 Armes (dommages Air) :
862 Armes (dommages Neutre) :
1276 Armes DommagesDommages Terre :
558 Armes Dommages Neutre :
556 Armes Renvoie dommages :
552 Armes Dommages Poussée :
553 Armes Dommages Critiques :
553 Armes Dommages Pièges :
552 Armes Puissance Pièges :
552 Armes RésistancesRésistance Terre :
568 Armes Résistance Feu :
566 Armes Résistance Eau :
567 Armes Résistance Air :
566 Armes Résistance Neutre :
568 Armes % Résistance Terre :
552 Armes % Résistance Feu :
552 Armes % Résistance Eau :
552 Armes % Résistance Air :
552 Armes % Résistance Neutre :
553 Armes Résistance Critiques :
554 Armes Résistance Poussée :
553 Armes Résistance Terre JCJ :
552 Armes Résistance Feu JCJ :
552 Armes Résistance Eau JCJ :
552 Armes Résistance Air JCJ :
552 Armes Résistance Neutre JCJ :
552 Armes % Résistance Terre JCJ :
552 Armes % Résistance Feu JCJ :
552 Armes % Résistance Eau JCJ :
552 Armes % Résistance Air JCJ :
552 Armes % Rés. Neutre JCJ :
552 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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