Quel arc pour un Roublard Vitalité de niveau 75 pour "(vol eau)" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Roublard de niveau 75 pour vitalité, (vol eau) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol eau) et retrait pm.
Intelligence : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 69Effets
Force : 25Agilité : 25Vitalité : 55
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Force > 18Agilité > 66Effets
Intelligence : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 62Effets
Vitalité : 29..55
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 61Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Agilité > 60Effets
Force : 5Agilité : 5Vitalité : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 63Effets
Vitalité : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 53Effets
Force : 1..10Vitalité : 31..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -30..-24Agilité > 79Effets
Chance : 35Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 69Effets
Vitalité : 45Sagesse : 10
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -25..-20Force > 28Agilité > 68Effets
Intelligence : 20Agilité : 5Vitalité : 45
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
0 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
105 Arc (vol Eau) :
0 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
1 Arc Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc EffetsVitalité :
72 Arc - Critère 1 Retrait PM :
72 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
145 Arc DommagesDommages Critiques :
73 Arc RésistancesRésistance Neutre :
77 Arc % Résistance Terre :
72 Arc % Résistance Neutre :
72 Arc Résistance Critiques :
72 Arc Résistance Poussée :
72 Arc Résistance Terre JCJ :
72 Arc Résistance Feu JCJ :
72 Arc Résistance Eau JCJ :
72 Arc Résistance Air JCJ :
72 Arc Résistance Neutre JCJ :
72 Arc % Résistance Terre JCJ :
72 Arc % Résistance Feu JCJ :
72 Arc % Résistance Eau JCJ :
72 Arc % Résistance Air JCJ :
72 Arc % Rés. Neutre JCJ :
72 Arc EffetsVitalité :
72 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
145 Arc (vol Eau) :
72 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
73 Arc RésistancesRésistance Neutre :
77 Arc % Résistance Terre :
72 Arc % Résistance Neutre :
72 Arc Résistance Critiques :
72 Arc Résistance Poussée :
72 Arc Résistance Terre JCJ :
72 Arc Résistance Feu JCJ :
72 Arc Résistance Eau JCJ :
72 Arc Résistance Air JCJ :
72 Arc Résistance Neutre JCJ :
72 Arc % Résistance Terre JCJ :
72 Arc % Résistance Feu JCJ :
72 Arc % Résistance Eau JCJ :
72 Arc % Résistance Air JCJ :
72 Arc % Rés. Neutre JCJ :
72 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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