Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 73 pour "Dommages Air" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 73 pour vitalité, dommages air et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages air et portée :.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-1Agilité > 60Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -5Force > 18Agilité > 66Effets
Intelligence : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -30..-24Agilité > 79Effets
Chance : 35Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
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2316 Armes RésistancesRésistance Terre :
2316 Armes Résistance Feu :
2316 Armes Résistance Eau :
2316 Armes Résistance Air :
2316 Armes Résistance Neutre :
2316 Armes % Résistance Terre :
2316 Armes % Résistance Feu :
2316 Armes % Résistance Eau :
2316 Armes % Résistance Air :
2316 Armes % Résistance Neutre :
2316 Armes Résistance Critiques :
2316 Armes Résistance Poussée :
2316 Armes Résistance Terre JCJ :
2316 Armes Résistance Feu JCJ :
2316 Armes Résistance Eau JCJ :
2316 Armes Résistance Air JCJ :
2316 Armes Résistance Neutre JCJ :
2316 Armes % Résistance Terre JCJ :
2316 Armes % Résistance Feu JCJ :
2316 Armes % Résistance Eau JCJ :
2316 Armes % Résistance Air JCJ :
2316 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2316 Armes EffetsVitalité :
2316 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2316 Armes Armes(dommages Terre) :
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2316 Armes Dommages Critiques :
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2316 Armes RésistancesRésistance Terre :
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2316 Armes Résistance Neutre :
2316 Armes % Résistance Terre :
2316 Armes % Résistance Feu :
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2316 Armes % Résistance Neutre :
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2316 Armes Résistance Terre JCJ :
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2316 Armes Résistance Eau JCJ :
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2316 Armes Résistance Neutre JCJ :
2316 Armes % Résistance Terre JCJ :
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2316 Armes % Résistance Air JCJ :
2316 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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577 Armes Résistance Terre JCJ :
577 Armes Résistance Feu JCJ :
577 Armes Résistance Eau JCJ :
577 Armes Résistance Air JCJ :
577 Armes Résistance Neutre JCJ :
577 Armes % Résistance Terre JCJ :
577 Armes % Résistance Feu JCJ :
577 Armes % Résistance Eau JCJ :
577 Armes % Résistance Air JCJ :
577 Armes % Rés. Neutre JCJ :
577 Armes Classe
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