Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 73 pour "Invocations" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 73 pour Vitalité, Invocations et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Invocations et Vitalité.
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -20..-16Intelligence > 72Effets
Force : 15Vitalité : 75
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
583 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
636 Armes Armes(dommages Terre) :
830 Armes (dommages Feu) :
941 Armes (dommages Eau) :
845 Armes (dommages Air) :
867 Armes (dommages Neutre) :
1226 Armes DommagesDommages Terre :
586 Armes Dommages Neutre :
585 Armes Renvoie dommages :
583 Armes Dommages Poussée :
584 Armes Dommages Critiques :
584 Armes Dommages Pièges :
583 Armes Puissance Pièges :
583 Armes RésistancesRésistance Terre :
592 Armes Résistance Feu :
592 Armes Résistance Eau :
592 Armes Résistance Air :
592 Armes Résistance Neutre :
592 Armes % Résistance Terre :
583 Armes % Résistance Feu :
583 Armes % Résistance Eau :
583 Armes % Résistance Air :
583 Armes % Résistance Neutre :
583 Armes Résistance Critiques :
583 Armes Résistance Poussée :
584 Armes Résistance Terre JCJ :
583 Armes Résistance Feu JCJ :
583 Armes Résistance Eau JCJ :
583 Armes Résistance Air JCJ :
583 Armes Résistance Neutre JCJ :
583 Armes % Résistance Terre JCJ :
583 Armes % Résistance Feu JCJ :
583 Armes % Résistance Eau JCJ :
583 Armes % Résistance Air JCJ :
583 Armes % Rés. Neutre JCJ :
583 Armes EffetsVitalité :
573 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
629 Armes Armes(dommages Terre) :
821 Armes (dommages Feu) :
935 Armes (dommages Eau) :
837 Armes (dommages Air) :
858 Armes (dommages Neutre) :
1221 Armes DommagesDommages Terre :
576 Armes Dommages Neutre :
575 Armes Renvoie dommages :
573 Armes Dommages Poussée :
574 Armes Dommages Critiques :
574 Armes Dommages Pièges :
573 Armes Puissance Pièges :
573 Armes RésistancesRésistance Terre :
582 Armes Résistance Feu :
582 Armes Résistance Eau :
583 Armes Résistance Air :
583 Armes Résistance Neutre :
582 Armes % Résistance Terre :
573 Armes % Résistance Feu :
573 Armes % Résistance Eau :
573 Armes % Résistance Air :
573 Armes % Résistance Neutre :
573 Armes Résistance Critiques :
574 Armes Résistance Poussée :
574 Armes Résistance Terre JCJ :
573 Armes Résistance Feu JCJ :
573 Armes Résistance Eau JCJ :
573 Armes Résistance Air JCJ :
573 Armes Résistance Neutre JCJ :
573 Armes % Résistance Terre JCJ :
573 Armes % Résistance Feu JCJ :
573 Armes % Résistance Eau JCJ :
573 Armes % Résistance Air JCJ :
573 Armes % Rés. Neutre JCJ :
573 Armes EffetsInvocations :
583 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
636 Armes Armes(dommages Terre) :
830 Armes (dommages Feu) :
941 Armes (dommages Eau) :
845 Armes (dommages Air) :
867 Armes (dommages Neutre) :
1226 Armes DommagesDommages Terre :
586 Armes Dommages Neutre :
585 Armes Renvoie dommages :
583 Armes Dommages Poussée :
584 Armes Dommages Critiques :
584 Armes Dommages Pièges :
583 Armes Puissance Pièges :
583 Armes RésistancesRésistance Terre :
592 Armes Résistance Feu :
592 Armes Résistance Eau :
592 Armes Résistance Air :
592 Armes Résistance Neutre :
592 Armes % Résistance Terre :
583 Armes % Résistance Feu :
583 Armes % Résistance Eau :
583 Armes % Résistance Air :
583 Armes % Résistance Neutre :
583 Armes Résistance Critiques :
583 Armes Résistance Poussée :
584 Armes Résistance Terre JCJ :
583 Armes Résistance Feu JCJ :
583 Armes Résistance Eau JCJ :
583 Armes Résistance Air JCJ :
583 Armes Résistance Neutre JCJ :
583 Armes % Résistance Terre JCJ :
583 Armes % Résistance Feu JCJ :
583 Armes % Résistance Eau JCJ :
583 Armes % Résistance Air JCJ :
583 Armes % Rés. Neutre JCJ :
583 Armes Classe
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