Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 69 pour "(vol air)" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 69 pour force, (vol air) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol air) et prospection.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
11 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
76 Armes Armes(dommages Terre) :
310 Armes (dommages Feu) :
445 Armes (dommages Eau) :
324 Armes (dommages Air) :
349 Armes (dommages Neutre) :
849 Armes (vol Air) :
11 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsForce :
522 Armes - Critère 1 Prospection :
522 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
571 Armes Armes(dommages Terre) :
737 Armes (dommages Feu) :
883 Armes (dommages Eau) :
789 Armes (dommages Air) :
809 Armes (dommages Neutre) :
1103 Armes DommagesDommages Terre :
527 Armes Dommages Neutre :
525 Armes Renvoie dommages :
522 Armes Dommages Poussée :
524 Armes Dommages Critiques :
523 Armes Dommages Pièges :
522 Armes Puissance Pièges :
522 Armes RésistancesRésistance Terre :
538 Armes Résistance Feu :
531 Armes Résistance Eau :
532 Armes Résistance Air :
532 Armes Résistance Neutre :
538 Armes % Résistance Terre :
522 Armes % Résistance Feu :
522 Armes % Résistance Eau :
522 Armes % Résistance Air :
522 Armes % Résistance Neutre :
522 Armes Résistance Critiques :
524 Armes Résistance Poussée :
523 Armes Résistance Terre JCJ :
522 Armes Résistance Feu JCJ :
522 Armes Résistance Eau JCJ :
522 Armes Résistance Air JCJ :
522 Armes Résistance Neutre JCJ :
522 Armes % Résistance Terre JCJ :
522 Armes % Résistance Feu JCJ :
522 Armes % Résistance Eau JCJ :
522 Armes % Résistance Air JCJ :
522 Armes % Rés. Neutre JCJ :
522 Armes EffetsForce :
518 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
571 Armes Armes(dommages Terre) :
733 Armes (dommages Feu) :
880 Armes (dommages Eau) :
786 Armes (dommages Air) :
806 Armes (dommages Neutre) :
1102 Armes (vol Air) :
518 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
523 Armes Dommages Neutre :
521 Armes Renvoie dommages :
518 Armes Dommages Poussée :
520 Armes Dommages Critiques :
518 Armes Dommages Pièges :
518 Armes Puissance Pièges :
518 Armes RésistancesRésistance Terre :
534 Armes Résistance Feu :
527 Armes Résistance Eau :
528 Armes Résistance Air :
528 Armes Résistance Neutre :
534 Armes % Résistance Terre :
518 Armes % Résistance Feu :
518 Armes % Résistance Eau :
518 Armes % Résistance Air :
518 Armes % Résistance Neutre :
518 Armes Résistance Critiques :
520 Armes Résistance Poussée :
519 Armes Résistance Terre JCJ :
518 Armes Résistance Feu JCJ :
518 Armes Résistance Eau JCJ :
518 Armes Résistance Air JCJ :
518 Armes Résistance Neutre JCJ :
518 Armes % Résistance Terre JCJ :
518 Armes % Résistance Feu JCJ :
518 Armes % Résistance Eau JCJ :
518 Armes % Résistance Air JCJ :
518 Armes % Rés. Neutre JCJ :
518 Armes Classe
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