Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 69 pour "po" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard terre de niveau 69 pour force, po et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force, po et (dommages air)
sans les armes éthérées.
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 80Effets
PO : 1Chance : 1..10Sagesse : 1..10
Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 62Sagesse > 22Effets
PO : 1Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
101 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
162 Armes Armes(dommages Terre) :
131 Armes (dommages Feu) :
195 Armes (dommages Eau) :
176 Armes (dommages Air) :
101 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
423 Armes DommagesDommages Terre :
107 Armes Dommages Neutre :
105 Armes Renvoie dommages :
101 Armes Dommages Poussée :
103 Armes Dommages Critiques :
102 Armes Dommages Pièges :
101 Armes Puissance Pièges :
101 Armes RésistancesRésistance Terre :
117 Armes Résistance Feu :
114 Armes Résistance Eau :
114 Armes Résistance Air :
113 Armes Résistance Neutre :
117 Armes % Résistance Terre :
101 Armes % Résistance Feu :
101 Armes % Résistance Eau :
101 Armes % Résistance Air :
101 Armes % Résistance Neutre :
101 Armes Résistance Critiques :
102 Armes Résistance Poussée :
102 Armes Résistance Terre JCJ :
101 Armes Résistance Feu JCJ :
101 Armes Résistance Eau JCJ :
101 Armes Résistance Air JCJ :
101 Armes Résistance Neutre JCJ :
101 Armes % Résistance Terre JCJ :
101 Armes % Résistance Feu JCJ :
101 Armes % Résistance Eau JCJ :
101 Armes % Résistance Air JCJ :
101 Armes % Rés. Neutre JCJ :
101 Armes EffetsForce :
224 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
270 Armes Armes(dommages Terre) :
245 Armes (dommages Feu) :
313 Armes (dommages Eau) :
298 Armes (dommages Air) :
224 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
440 Armes DommagesDommages Terre :
229 Armes Dommages Neutre :
227 Armes Renvoie dommages :
224 Armes Dommages Poussée :
226 Armes Dommages Critiques :
225 Armes Dommages Pièges :
224 Armes Puissance Pièges :
224 Armes RésistancesRésistance Terre :
239 Armes Résistance Feu :
233 Armes Résistance Eau :
233 Armes Résistance Air :
233 Armes Résistance Neutre :
239 Armes % Résistance Terre :
224 Armes % Résistance Feu :
224 Armes % Résistance Eau :
224 Armes % Résistance Air :
224 Armes % Résistance Neutre :
224 Armes Résistance Critiques :
225 Armes Résistance Poussée :
225 Armes Résistance Terre JCJ :
224 Armes Résistance Feu JCJ :
224 Armes Résistance Eau JCJ :
224 Armes Résistance Air JCJ :
224 Armes Résistance Neutre JCJ :
224 Armes % Résistance Terre JCJ :
224 Armes % Résistance Feu JCJ :
224 Armes % Résistance Eau JCJ :
224 Armes % Résistance Air JCJ :
224 Armes % Rés. Neutre JCJ :
224 Armes EffetsForce :
146 Armes - Critère 1 PO :
146 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
197 Armes Armes(dommages Terre) :
182 Armes (dommages Feu) :
249 Armes (dommages Eau) :
236 Armes (dommages Neutre) :
356 Armes DommagesDommages Terre :
151 Armes Dommages Neutre :
149 Armes Renvoie dommages :
146 Armes Dommages Poussée :
148 Armes Dommages Critiques :
147 Armes Dommages Pièges :
146 Armes Puissance Pièges :
146 Armes RésistancesRésistance Terre :
162 Armes Résistance Feu :
155 Armes Résistance Eau :
156 Armes Résistance Air :
156 Armes Résistance Neutre :
162 Armes % Résistance Terre :
146 Armes % Résistance Feu :
146 Armes % Résistance Eau :
146 Armes % Résistance Air :
146 Armes % Résistance Neutre :
146 Armes Résistance Critiques :
148 Armes Résistance Poussée :
147 Armes Résistance Terre JCJ :
146 Armes Résistance Feu JCJ :
146 Armes Résistance Eau JCJ :
146 Armes Résistance Air JCJ :
146 Armes Résistance Neutre JCJ :
146 Armes % Résistance Terre JCJ :
146 Armes % Résistance Feu JCJ :
146 Armes % Résistance Eau JCJ :
146 Armes % Résistance Air JCJ :
146 Armes % Rés. Neutre JCJ :
146 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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