Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 69 pour "Chance" et "Esquive PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard terre de niveau 69 pour force, chance et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et esquive pa.
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 54Effets
Force : 50Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Agilité > 73Effets
Force : 45Chance : 25
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
467 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
522 Armes Esquive PA :
467 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
719 Armes (dommages Feu) :
841 Armes (dommages Eau) :
675 Armes (dommages Air) :
730 Armes (dommages Neutre) :
1135 Armes DommagesDommages Terre :
473 Armes Dommages Neutre :
471 Armes Renvoie dommages :
467 Armes Dommages Poussée :
468 Armes Dommages Critiques :
468 Armes Dommages Pièges :
467 Armes Puissance Pièges :
467 Armes RésistancesRésistance Terre :
483 Armes Résistance Feu :
480 Armes Résistance Eau :
481 Armes Résistance Air :
480 Armes Résistance Neutre :
483 Armes % Résistance Terre :
467 Armes % Résistance Feu :
467 Armes % Résistance Eau :
467 Armes % Résistance Air :
467 Armes % Résistance Neutre :
467 Armes Résistance Critiques :
469 Armes Résistance Poussée :
468 Armes Résistance Terre JCJ :
467 Armes Résistance Feu JCJ :
467 Armes Résistance Eau JCJ :
467 Armes Résistance Air JCJ :
467 Armes Résistance Neutre JCJ :
467 Armes % Résistance Terre JCJ :
467 Armes % Résistance Feu JCJ :
467 Armes % Résistance Eau JCJ :
467 Armes % Résistance Air JCJ :
467 Armes % Rés. Neutre JCJ :
467 Armes EffetsForce :
516 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
569 Armes Esquive PA :
516 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
731 Armes (dommages Feu) :
878 Armes (dommages Eau) :
784 Armes (dommages Air) :
804 Armes (dommages Neutre) :
1100 Armes DommagesDommages Terre :
521 Armes Dommages Neutre :
519 Armes Renvoie dommages :
516 Armes Dommages Poussée :
518 Armes Dommages Critiques :
517 Armes Dommages Pièges :
516 Armes Puissance Pièges :
516 Armes RésistancesRésistance Terre :
532 Armes Résistance Feu :
525 Armes Résistance Eau :
526 Armes Résistance Air :
526 Armes Résistance Neutre :
532 Armes % Résistance Terre :
516 Armes % Résistance Feu :
516 Armes % Résistance Eau :
516 Armes % Résistance Air :
516 Armes % Résistance Neutre :
516 Armes Résistance Critiques :
518 Armes Résistance Poussée :
517 Armes Résistance Terre JCJ :
516 Armes Résistance Feu JCJ :
516 Armes Résistance Eau JCJ :
516 Armes Résistance Air JCJ :
516 Armes Résistance Neutre JCJ :
516 Armes % Résistance Terre JCJ :
516 Armes % Résistance Feu JCJ :
516 Armes % Résistance Eau JCJ :
516 Armes % Résistance Air JCJ :
516 Armes % Rés. Neutre JCJ :
516 Armes EffetsForce :
899 Armes - Critère 1 Chance :
899 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
937 Armes Armes(dommages Terre) :
1075 Armes (dommages Feu) :
1210 Armes (dommages Eau) :
1067 Armes (dommages Air) :
1120 Armes (dommages Neutre) :
1357 Armes DommagesDommages Terre :
904 Armes Dommages Neutre :
902 Armes Renvoie dommages :
899 Armes Dommages Poussée :
900 Armes Dommages Critiques :
900 Armes Dommages Pièges :
899 Armes Puissance Pièges :
899 Armes RésistancesRésistance Terre :
914 Armes Résistance Feu :
908 Armes Résistance Eau :
909 Armes Résistance Air :
909 Armes Résistance Neutre :
914 Armes % Résistance Terre :
899 Armes % Résistance Feu :
899 Armes % Résistance Eau :
899 Armes % Résistance Air :
899 Armes % Résistance Neutre :
899 Armes Résistance Critiques :
901 Armes Résistance Poussée :
900 Armes Résistance Terre JCJ :
899 Armes Résistance Feu JCJ :
899 Armes Résistance Eau JCJ :
899 Armes Résistance Air JCJ :
899 Armes Résistance Neutre JCJ :
899 Armes % Résistance Terre JCJ :
899 Armes % Résistance Feu JCJ :
899 Armes % Résistance Eau JCJ :
899 Armes % Résistance Air JCJ :
899 Armes % Rés. Neutre JCJ :
899 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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