Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 69 pour "(dommages Feu)" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 69 pour agilité, (dommages feu) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et résistance terre.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 62Vitalité > 31Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 26..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 60Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 5Sagesse : 11..20
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
511 Armes Armes(dommages Terre) :
728 Armes (dommages Feu) :
447 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
744 Armes (dommages Air) :
769 Armes (dommages Neutre) :
1278 Armes DommagesDommages Terre :
453 Armes Dommages Neutre :
450 Armes Renvoie dommages :
447 Armes Dommages Poussée :
449 Armes Dommages Critiques :
448 Armes Dommages Pièges :
447 Armes Puissance Pièges :
447 Armes RésistancesRésistance Terre :
447 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
451 Armes Résistance Eau :
452 Armes Résistance Air :
451 Armes Résistance Neutre :
447 Armes % Résistance Terre :
447 Armes % Résistance Feu :
447 Armes % Résistance Eau :
447 Armes % Résistance Air :
447 Armes % Résistance Neutre :
447 Armes Résistance Critiques :
448 Armes Résistance Poussée :
448 Armes Résistance Terre JCJ :
447 Armes Résistance Feu JCJ :
447 Armes Résistance Eau JCJ :
447 Armes Résistance Air JCJ :
447 Armes Résistance Neutre JCJ :
447 Armes % Résistance Terre JCJ :
447 Armes % Résistance Feu JCJ :
447 Armes % Résistance Eau JCJ :
447 Armes % Résistance Air JCJ :
447 Armes % Rés. Neutre JCJ :
447 Armes EffetsAgilité :
550 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
601 Armes Armes(dommages Terre) :
786 Armes (dommages Eau) :
803 Armes (dommages Air) :
769 Armes (dommages Neutre) :
1178 Armes DommagesDommages Terre :
556 Armes Dommages Neutre :
554 Armes Renvoie dommages :
550 Armes Dommages Poussée :
552 Armes Dommages Critiques :
550 Armes Dommages Pièges :
550 Armes Puissance Pièges :
550 Armes RésistancesRésistance Terre :
550 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
554 Armes Résistance Eau :
555 Armes Résistance Air :
554 Armes Résistance Neutre :
550 Armes % Résistance Terre :
550 Armes % Résistance Feu :
550 Armes % Résistance Eau :
550 Armes % Résistance Air :
550 Armes % Résistance Neutre :
550 Armes Résistance Critiques :
552 Armes Résistance Poussée :
551 Armes Résistance Terre JCJ :
550 Armes Résistance Feu JCJ :
550 Armes Résistance Eau JCJ :
550 Armes Résistance Air JCJ :
550 Armes Résistance Neutre JCJ :
550 Armes % Résistance Terre JCJ :
550 Armes % Résistance Feu JCJ :
550 Armes % Résistance Eau JCJ :
550 Armes % Résistance Air JCJ :
550 Armes % Rés. Neutre JCJ :
550 Armes EffetsAgilité :
885 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
931 Armes Armes(dommages Terre) :
1106 Armes (dommages Feu) :
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897 Armes % Résistance Terre :
885 Armes % Résistance Feu :
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885 Armes % Résistance Air :
885 Armes % Résistance Neutre :
885 Armes Résistance Critiques :
886 Armes Résistance Poussée :
886 Armes Résistance Terre JCJ :
885 Armes Résistance Feu JCJ :
885 Armes Résistance Eau JCJ :
885 Armes Résistance Air JCJ :
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885 Armes % Résistance Terre JCJ :
885 Armes % Résistance Feu JCJ :
885 Armes % Résistance Eau JCJ :
885 Armes % Résistance Air JCJ :
885 Armes % Rés. Neutre JCJ :
885 Armes Classe
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