Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 69 pour "(dommages feu)" et "renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 69 pour chance, (dommages feu) et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages feu) et renvoie dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 72
Sagesse : -25..-20Intelligence > 71Vitalité > 29Effets
Intelligence : 24..45Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 61Effets
Chance : 14..40Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
499 Armes Armes(dommages Terre) :
718 Armes (dommages Feu) :
435 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
734 Armes (dommages Air) :
758 Armes (dommages Neutre) :
1274 Armes DommagesDommages Terre :
441 Armes Dommages Neutre :
438 Armes Renvoie dommages :
435 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
437 Armes Dommages Critiques :
436 Armes Dommages Pièges :
435 Armes Puissance Pièges :
435 Armes RésistancesRésistance Terre :
447 Armes Résistance Feu :
444 Armes Résistance Eau :
445 Armes Résistance Air :
444 Armes Résistance Neutre :
447 Armes % Résistance Terre :
435 Armes % Résistance Feu :
435 Armes % Résistance Eau :
435 Armes % Résistance Air :
435 Armes % Résistance Neutre :
435 Armes Résistance Critiques :
436 Armes Résistance Poussée :
436 Armes Résistance Terre JCJ :
435 Armes Résistance Feu JCJ :
435 Armes Résistance Eau JCJ :
435 Armes Résistance Air JCJ :
435 Armes Résistance Neutre JCJ :
435 Armes % Résistance Terre JCJ :
435 Armes % Résistance Feu JCJ :
435 Armes % Résistance Eau JCJ :
435 Armes % Résistance Air JCJ :
435 Armes % Rés. Neutre JCJ :
435 Armes EffetsChance :
466 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
521 Armes Armes(dommages Terre) :
718 Armes (dommages Eau) :
674 Armes (dommages Air) :
729 Armes (dommages Neutre) :
1135 Armes DommagesDommages Terre :
472 Armes Dommages Neutre :
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466 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
467 Armes Dommages Critiques :
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466 Armes RésistancesRésistance Terre :
482 Armes Résistance Feu :
479 Armes Résistance Eau :
480 Armes Résistance Air :
479 Armes Résistance Neutre :
482 Armes % Résistance Terre :
466 Armes % Résistance Feu :
466 Armes % Résistance Eau :
466 Armes % Résistance Air :
466 Armes % Résistance Neutre :
466 Armes Résistance Critiques :
468 Armes Résistance Poussée :
467 Armes Résistance Terre JCJ :
466 Armes Résistance Feu JCJ :
466 Armes Résistance Eau JCJ :
466 Armes Résistance Air JCJ :
466 Armes Résistance Neutre JCJ :
466 Armes % Résistance Terre JCJ :
466 Armes % Résistance Feu JCJ :
466 Armes % Résistance Eau JCJ :
466 Armes % Résistance Air JCJ :
466 Armes % Rés. Neutre JCJ :
466 Armes EffetsChance :
840 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
890 Armes Armes(dommages Terre) :
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840 Armes RésistancesRésistance Terre :
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840 Armes % Rés. Neutre JCJ :
840 Armes Classe
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