Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 68 pour "% résistance terre" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard eau de niveau 68 pour chance, % résistance terre et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance terre et retrait pm.
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
72 Armes Retrait PM :
2 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
295 Armes (dommages Feu) :
434 Armes (dommages Eau) :
316 Armes (dommages Air) :
335 Armes (dommages Neutre) :
834 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
2 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsChance :
459 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
514 Armes Retrait PM :
459 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
705 Armes (dommages Feu) :
831 Armes (dommages Eau) :
667 Armes (dommages Air) :
718 Armes (dommages Neutre) :
1122 Armes DommagesDommages Terre :
464 Armes Dommages Neutre :
463 Armes Renvoie dommages :
459 Armes Dommages Poussée :
460 Armes Dommages Critiques :
460 Armes Dommages Pièges :
459 Armes Puissance Pièges :
459 Armes RésistancesRésistance Terre :
475 Armes Résistance Feu :
471 Armes Résistance Eau :
472 Armes Résistance Air :
472 Armes Résistance Neutre :
475 Armes % Résistance Feu :
459 Armes % Résistance Eau :
459 Armes % Résistance Air :
459 Armes % Résistance Neutre :
459 Armes Résistance Critiques :
461 Armes Résistance Poussée :
460 Armes Résistance Terre JCJ :
459 Armes Résistance Feu JCJ :
459 Armes Résistance Eau JCJ :
459 Armes Résistance Air JCJ :
459 Armes Résistance Neutre JCJ :
459 Armes % Résistance Terre JCJ :
459 Armes % Résistance Feu JCJ :
459 Armes % Résistance Eau JCJ :
459 Armes % Résistance Air JCJ :
459 Armes % Rés. Neutre JCJ :
459 Armes EffetsChance :
457 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
512 Armes Armes(dommages Terre) :
704 Armes (dommages Feu) :
830 Armes (dommages Eau) :
665 Armes (dommages Air) :
716 Armes (dommages Neutre) :
1120 Armes DommagesDommages Terre :
463 Armes Dommages Neutre :
461 Armes Renvoie dommages :
457 Armes Dommages Poussée :
458 Armes Dommages Critiques :
458 Armes Dommages Pièges :
457 Armes Puissance Pièges :
457 Armes RésistancesRésistance Terre :
473 Armes Résistance Feu :
470 Armes Résistance Eau :
471 Armes Résistance Air :
470 Armes Résistance Neutre :
473 Armes % Résistance Terre :
457 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
457 Armes % Résistance Eau :
457 Armes % Résistance Air :
457 Armes % Résistance Neutre :
457 Armes Résistance Critiques :
459 Armes Résistance Poussée :
458 Armes Résistance Terre JCJ :
457 Armes Résistance Feu JCJ :
457 Armes Résistance Eau JCJ :
457 Armes Résistance Air JCJ :
457 Armes Résistance Neutre JCJ :
457 Armes % Résistance Terre JCJ :
457 Armes % Résistance Feu JCJ :
457 Armes % Résistance Eau JCJ :
457 Armes % Résistance Air JCJ :
457 Armes % Rés. Neutre JCJ :
457 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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