Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 68 pour "(dommages air)" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 68 pour chance, (dommages air) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et fuite.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
400 Armes Fuite :
338 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
616 Armes (dommages Feu) :
755 Armes (dommages Eau) :
634 Armes (dommages Air) :
338 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1166 Armes DommagesDommages Terre :
342 Armes Dommages Neutre :
341 Armes Renvoie dommages :
338 Armes Dommages Poussée :
338 Armes Dommages Critiques :
339 Armes Dommages Pièges :
338 Armes Puissance Pièges :
338 Armes RésistancesRésistance Terre :
354 Armes Résistance Feu :
351 Armes Résistance Eau :
351 Armes Résistance Air :
350 Armes Résistance Neutre :
354 Armes % Résistance Terre :
338 Armes % Résistance Feu :
338 Armes % Résistance Eau :
338 Armes % Résistance Air :
338 Armes % Résistance Neutre :
338 Armes Résistance Critiques :
339 Armes Résistance Poussée :
338 Armes Résistance Terre JCJ :
338 Armes Résistance Feu JCJ :
338 Armes Résistance Eau JCJ :
338 Armes Résistance Air JCJ :
338 Armes Résistance Neutre JCJ :
338 Armes % Résistance Terre JCJ :
338 Armes % Résistance Feu JCJ :
338 Armes % Résistance Eau JCJ :
338 Armes % Résistance Air JCJ :
338 Armes % Rés. Neutre JCJ :
338 Armes EffetsChance :
461 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
515 Armes Fuite :
461 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
707 Armes (dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
669 Armes (dommages Neutre) :
1120 Armes DommagesDommages Terre :
465 Armes Dommages Neutre :
464 Armes Renvoie dommages :
461 Armes Dommages Poussée :
461 Armes Dommages Critiques :
462 Armes Dommages Pièges :
461 Armes Puissance Pièges :
461 Armes RésistancesRésistance Terre :
477 Armes Résistance Feu :
474 Armes Résistance Eau :
475 Armes Résistance Air :
474 Armes Résistance Neutre :
477 Armes % Résistance Terre :
461 Armes % Résistance Feu :
461 Armes % Résistance Eau :
461 Armes % Résistance Air :
461 Armes % Résistance Neutre :
461 Armes Résistance Critiques :
463 Armes Résistance Poussée :
461 Armes Résistance Terre JCJ :
461 Armes Résistance Feu JCJ :
461 Armes Résistance Eau JCJ :
461 Armes Résistance Air JCJ :
461 Armes Résistance Neutre JCJ :
461 Armes % Résistance Terre JCJ :
461 Armes % Résistance Feu JCJ :
461 Armes % Résistance Eau JCJ :
461 Armes % Résistance Air JCJ :
461 Armes % Rés. Neutre JCJ :
461 Armes EffetsChance :
716 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
764 Armes Armes(dommages Terre) :
948 Armes (dommages Feu) :
1073 Armes (dommages Eau) :
908 Armes (dommages Air) :
716 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1379 Armes DommagesDommages Terre :
722 Armes Dommages Neutre :
720 Armes Renvoie dommages :
716 Armes Dommages Poussée :
717 Armes Dommages Critiques :
717 Armes Dommages Pièges :
716 Armes Puissance Pièges :
716 Armes RésistancesRésistance Terre :
731 Armes Résistance Feu :
729 Armes Résistance Eau :
729 Armes Résistance Air :
728 Armes Résistance Neutre :
731 Armes % Résistance Terre :
716 Armes % Résistance Feu :
716 Armes % Résistance Eau :
716 Armes % Résistance Air :
716 Armes % Résistance Neutre :
716 Armes Résistance Critiques :
717 Armes Résistance Poussée :
717 Armes Résistance Terre JCJ :
716 Armes Résistance Feu JCJ :
716 Armes Résistance Eau JCJ :
716 Armes Résistance Air JCJ :
716 Armes Résistance Neutre JCJ :
716 Armes % Résistance Terre JCJ :
716 Armes % Résistance Feu JCJ :
716 Armes % Résistance Eau JCJ :
716 Armes % Résistance Air JCJ :
716 Armes % Rés. Neutre JCJ :
716 Armes Classe
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