Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 68 pour "(dommages Air)" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard eau de niveau 68 pour Chance, (dommages Air) et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Air) et Retrait PA.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
396 Armes Retrait PA :
333 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
612 Armes (dommages Feu) :
750 Armes (dommages Eau) :
630 Armes (dommages Air) :
333 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1165 Armes DommagesDommages Terre :
339 Armes Dommages Neutre :
337 Armes Renvoie dommages :
333 Armes Dommages Poussée :
335 Armes Dommages Critiques :
334 Armes Dommages Pièges :
333 Armes Puissance Pièges :
333 Armes RésistancesRésistance Terre :
349 Armes Résistance Feu :
346 Armes Résistance Eau :
346 Armes Résistance Air :
345 Armes Résistance Neutre :
349 Armes % Résistance Terre :
333 Armes % Résistance Feu :
333 Armes % Résistance Eau :
333 Armes % Résistance Air :
333 Armes % Résistance Neutre :
333 Armes Résistance Critiques :
334 Armes Résistance Poussée :
334 Armes Résistance Terre JCJ :
333 Armes Résistance Feu JCJ :
333 Armes Résistance Eau JCJ :
333 Armes Résistance Air JCJ :
333 Armes Résistance Neutre JCJ :
333 Armes % Résistance Terre JCJ :
333 Armes % Résistance Feu JCJ :
333 Armes % Résistance Eau JCJ :
333 Armes % Résistance Air JCJ :
333 Armes % Rés. Neutre JCJ :
333 Armes EffetsChance :
457 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
512 Armes Retrait PA :
457 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
704 Armes (dommages Feu) :
830 Armes (dommages Eau) :
665 Armes (dommages Neutre) :
1120 Armes DommagesDommages Terre :
463 Armes Dommages Neutre :
461 Armes Renvoie dommages :
457 Armes Dommages Poussée :
458 Armes Dommages Critiques :
458 Armes Dommages Pièges :
457 Armes Puissance Pièges :
457 Armes RésistancesRésistance Terre :
473 Armes Résistance Feu :
470 Armes Résistance Eau :
471 Armes Résistance Air :
470 Armes Résistance Neutre :
473 Armes % Résistance Terre :
457 Armes % Résistance Feu :
457 Armes % Résistance Eau :
457 Armes % Résistance Air :
457 Armes % Résistance Neutre :
457 Armes Résistance Critiques :
459 Armes Résistance Poussée :
458 Armes Résistance Terre JCJ :
457 Armes Résistance Feu JCJ :
457 Armes Résistance Eau JCJ :
457 Armes Résistance Air JCJ :
457 Armes Résistance Neutre JCJ :
457 Armes % Résistance Terre JCJ :
457 Armes % Résistance Feu JCJ :
457 Armes % Résistance Eau JCJ :
457 Armes % Résistance Air JCJ :
457 Armes % Rés. Neutre JCJ :
457 Armes EffetsChance :
716 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
764 Armes Armes(dommages Terre) :
948 Armes (dommages Feu) :
1073 Armes (dommages Eau) :
908 Armes (dommages Air) :
716 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1379 Armes DommagesDommages Terre :
722 Armes Dommages Neutre :
720 Armes Renvoie dommages :
716 Armes Dommages Poussée :
717 Armes Dommages Critiques :
717 Armes Dommages Pièges :
716 Armes Puissance Pièges :
716 Armes RésistancesRésistance Terre :
731 Armes Résistance Feu :
729 Armes Résistance Eau :
729 Armes Résistance Air :
728 Armes Résistance Neutre :
731 Armes % Résistance Terre :
716 Armes % Résistance Feu :
716 Armes % Résistance Eau :
716 Armes % Résistance Air :
716 Armes % Résistance Neutre :
716 Armes Résistance Critiques :
717 Armes Résistance Poussée :
717 Armes Résistance Terre JCJ :
716 Armes Résistance Feu JCJ :
716 Armes Résistance Eau JCJ :
716 Armes Résistance Air JCJ :
716 Armes Résistance Neutre JCJ :
716 Armes % Résistance Terre JCJ :
716 Armes % Résistance Feu JCJ :
716 Armes % Résistance Eau JCJ :
716 Armes % Résistance Air JCJ :
716 Armes % Rés. Neutre JCJ :
716 Armes Classe
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