Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 68 pour "(dommages Air)" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard eau de niveau 68 pour Chance, (dommages Air) et PM.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Air) et PM.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
336 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
399 Armes Armes(dommages Terre) :
615 Armes (dommages Feu) :
753 Armes (dommages Eau) :
633 Armes (dommages Air) :
336 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1165 Armes DommagesDommages Terre :
342 Armes Dommages Neutre :
340 Armes Renvoie dommages :
336 Armes Dommages Poussée :
338 Armes Dommages Critiques :
337 Armes Dommages Pièges :
336 Armes Puissance Pièges :
336 Armes RésistancesRésistance Terre :
352 Armes Résistance Feu :
349 Armes Résistance Eau :
349 Armes Résistance Air :
348 Armes Résistance Neutre :
352 Armes % Résistance Terre :
336 Armes % Résistance Feu :
336 Armes % Résistance Eau :
336 Armes % Résistance Air :
336 Armes % Résistance Neutre :
336 Armes Résistance Critiques :
337 Armes Résistance Poussée :
337 Armes Résistance Terre JCJ :
336 Armes Résistance Feu JCJ :
336 Armes Résistance Eau JCJ :
336 Armes Résistance Air JCJ :
336 Armes Résistance Neutre JCJ :
336 Armes % Résistance Terre JCJ :
336 Armes % Résistance Feu JCJ :
336 Armes % Résistance Eau JCJ :
336 Armes % Résistance Air JCJ :
336 Armes % Rés. Neutre JCJ :
336 Armes EffetsChance :
461 Armes - Critère 1 PM :
461 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
516 Armes Armes(dommages Terre) :
708 Armes (dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
669 Armes (dommages Neutre) :
1121 Armes DommagesDommages Terre :
467 Armes Dommages Neutre :
465 Armes Renvoie dommages :
461 Armes Dommages Poussée :
462 Armes Dommages Critiques :
462 Armes Dommages Pièges :
461 Armes Puissance Pièges :
461 Armes RésistancesRésistance Terre :
477 Armes Résistance Feu :
474 Armes Résistance Eau :
475 Armes Résistance Air :
474 Armes Résistance Neutre :
477 Armes % Résistance Terre :
461 Armes % Résistance Feu :
461 Armes % Résistance Eau :
461 Armes % Résistance Air :
461 Armes % Résistance Neutre :
461 Armes Résistance Critiques :
463 Armes Résistance Poussée :
462 Armes Résistance Terre JCJ :
461 Armes Résistance Feu JCJ :
461 Armes Résistance Eau JCJ :
461 Armes Résistance Air JCJ :
461 Armes Résistance Neutre JCJ :
461 Armes % Résistance Terre JCJ :
461 Armes % Résistance Feu JCJ :
461 Armes % Résistance Eau JCJ :
461 Armes % Résistance Air JCJ :
461 Armes % Rés. Neutre JCJ :
461 Armes EffetsChance :
716 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
764 Armes Armes(dommages Terre) :
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716 Armes % Rés. Neutre JCJ :
716 Armes Classe
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