Quelles dagues pour un Roublard terre/force de niveau 63 pour "(dommages Air)" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard terre de niveau 63 pour Force, (dommages Air) et % Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Air) et % Résistance Air.
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 48Effets
Force : 35
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 45Effets
Force : 9..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 50Vitalité > 19Effets
Force : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 60Effets
Force : 10Vitalité : 50
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 52Effets
Force : 4..10Chance : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 18Effets
Force : 15Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 62Effets
Chance : 15Vitalité : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 61Vitalité > 14Effets
Force : 24..45Vitalité : 9..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Dagues Armes(dommages Terre) :
102 Dagues (dommages Feu) :
106 Dagues (dommages Eau) :
110 Dagues (dommages Air) :
82 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
176 Dagues DommagesDommages Terre :
83 Dagues Dommages Neutre :
82 Dagues Renvoie dommages :
82 Dagues Dommages Poussée :
82 Dagues Dommages Critiques :
82 Dagues Dommages Pièges :
82 Dagues Puissance Pièges :
82 Dagues RésistancesRésistance Terre :
84 Dagues Résistance Feu :
83 Dagues Résistance Eau :
83 Dagues Résistance Air :
83 Dagues Résistance Neutre :
84 Dagues % Résistance Terre :
82 Dagues % Résistance Feu :
82 Dagues % Résistance Eau :
82 Dagues % Résistance Air :
82 Dagues - Critère 3 % Résistance Neutre :
82 Dagues Résistance Critiques :
82 Dagues Résistance Poussée :
82 Dagues Résistance Terre JCJ :
82 Dagues Résistance Feu JCJ :
82 Dagues Résistance Eau JCJ :
82 Dagues Résistance Air JCJ :
82 Dagues Résistance Neutre JCJ :
82 Dagues % Résistance Terre JCJ :
82 Dagues % Résistance Feu JCJ :
82 Dagues % Résistance Eau JCJ :
82 Dagues % Résistance Air JCJ :
82 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
82 Dagues EffetsForce :
47 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
60 Dagues Armes(dommages Terre) :
66 Dagues (dommages Feu) :
73 Dagues (dommages Eau) :
76 Dagues (dommages Neutre) :
121 Dagues DommagesDommages Terre :
48 Dagues Dommages Neutre :
47 Dagues Renvoie dommages :
47 Dagues Dommages Poussée :
47 Dagues Dommages Critiques :
47 Dagues Dommages Pièges :
47 Dagues Puissance Pièges :
47 Dagues RésistancesRésistance Terre :
48 Dagues Résistance Feu :
48 Dagues Résistance Eau :
48 Dagues Résistance Air :
48 Dagues Résistance Neutre :
48 Dagues % Résistance Terre :
47 Dagues % Résistance Feu :
47 Dagues % Résistance Eau :
47 Dagues % Résistance Air :
47 Dagues - Critère 3 % Résistance Neutre :
47 Dagues Résistance Critiques :
47 Dagues Résistance Poussée :
47 Dagues Résistance Terre JCJ :
47 Dagues Résistance Feu JCJ :
47 Dagues Résistance Eau JCJ :
47 Dagues Résistance Air JCJ :
47 Dagues Résistance Neutre JCJ :
47 Dagues % Résistance Terre JCJ :
47 Dagues % Résistance Feu JCJ :
47 Dagues % Résistance Eau JCJ :
47 Dagues % Résistance Air JCJ :
47 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
47 Dagues EffetsForce :
116 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
128 Dagues Armes(dommages Terre) :
130 Dagues (dommages Feu) :
137 Dagues (dommages Eau) :
139 Dagues (dommages Air) :
116 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
190 Dagues DommagesDommages Terre :
117 Dagues Dommages Neutre :
116 Dagues Renvoie dommages :
116 Dagues Dommages Poussée :
116 Dagues Dommages Critiques :
116 Dagues Dommages Pièges :
116 Dagues Puissance Pièges :
116 Dagues RésistancesRésistance Terre :
117 Dagues Résistance Feu :
117 Dagues Résistance Eau :
117 Dagues Résistance Air :
117 Dagues Résistance Neutre :
117 Dagues % Résistance Terre :
116 Dagues % Résistance Feu :
116 Dagues % Résistance Eau :
116 Dagues % Résistance Neutre :
116 Dagues Résistance Critiques :
116 Dagues Résistance Poussée :
116 Dagues Résistance Terre JCJ :
116 Dagues Résistance Feu JCJ :
116 Dagues Résistance Eau JCJ :
116 Dagues Résistance Air JCJ :
116 Dagues Résistance Neutre JCJ :
116 Dagues % Résistance Terre JCJ :
116 Dagues % Résistance Feu JCJ :
116 Dagues % Résistance Eau JCJ :
116 Dagues % Résistance Air JCJ :
116 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
116 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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