
Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 63 pour "(dommages air)" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 63 pour vitalité, (dommages air) et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et (vol neutre)
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions, ni les armes éthérées, ni les incarnations.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
35 Armes Armes(dommages Terre) :
39 Armes (dommages Air) :
27 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
109 Armes (vol Neutre) :
27 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsVitalité :
39 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
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39 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
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39 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
39 Armes Puissance Pièges :
39 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
39 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
39 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
39 Armes Résistance Feu JCJ :
39 Armes Résistance Eau JCJ :
39 Armes Résistance Air JCJ :
39 Armes Résistance Neutre JCJ :
39 Armes % Résistance Terre JCJ :
39 Armes % Résistance Feu JCJ :
39 Armes % Résistance Eau JCJ :
39 Armes % Résistance Air JCJ :
39 Armes % Rés. Neutre JCJ :
39 Armes EffetsVitalité :
52 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
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52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes Classe
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