Quel bâton pour un Roublard Vitalité de niveau 62 pour "Portée :" et "(vol Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard de niveau 62 pour vitalité, portée : et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et (vol terre).
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 61Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Force > 12Intelligence > 66Effets
Intelligence : 25Vitalité : 26..60
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 61Effets
Vitalité : 21..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 11..40
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 49Effets
Vitalité : 21..40
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
254 Bâton Armes(dommages Terre) :
254 Bâton (dommages Feu) :
254 Bâton (dommages Eau) :
254 Bâton (dommages Air) :
254 Bâton (dommages Neutre) :
254 Bâton (vol Terre) :
254 Bâton - Critère 3 Portée : :
254 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
254 Bâton Dommages Neutre :
254 Bâton Renvoie dommages :
254 Bâton Dommages Poussée :
254 Bâton Dommages Critiques :
254 Bâton Dommages Pièges :
254 Bâton Puissance Pièges :
254 Bâton RésistancesRésistance Terre :
254 Bâton Résistance Feu :
254 Bâton Résistance Eau :
254 Bâton Résistance Air :
254 Bâton Résistance Neutre :
254 Bâton % Résistance Terre :
254 Bâton % Résistance Feu :
254 Bâton % Résistance Eau :
254 Bâton % Résistance Air :
254 Bâton % Résistance Neutre :
254 Bâton Résistance Critiques :
254 Bâton Résistance Poussée :
254 Bâton Résistance Terre JCJ :
254 Bâton Résistance Feu JCJ :
254 Bâton Résistance Eau JCJ :
254 Bâton Résistance Air JCJ :
254 Bâton Résistance Neutre JCJ :
254 Bâton % Résistance Terre JCJ :
254 Bâton % Résistance Feu JCJ :
254 Bâton % Résistance Eau JCJ :
254 Bâton % Résistance Air JCJ :
254 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
254 Bâton EffetsVitalité :
51 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
58 Bâton Armes(dommages Terre) :
80 Bâton (dommages Feu) :
112 Bâton (dommages Neutre) :
120 Bâton (vol Terre) :
51 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
51 Bâton Renvoie dommages :
51 Bâton Dommages Poussée :
51 Bâton Dommages Critiques :
51 Bâton Dommages Pièges :
51 Bâton Puissance Pièges :
51 Bâton RésistancesRésistance Terre :
53 Bâton Résistance Neutre :
53 Bâton % Résistance Terre :
51 Bâton % Résistance Feu :
51 Bâton % Résistance Eau :
51 Bâton % Résistance Air :
51 Bâton % Résistance Neutre :
51 Bâton Résistance Critiques :
52 Bâton Résistance Poussée :
51 Bâton Résistance Terre JCJ :
51 Bâton Résistance Feu JCJ :
51 Bâton Résistance Eau JCJ :
51 Bâton Résistance Air JCJ :
51 Bâton Résistance Neutre JCJ :
51 Bâton % Résistance Terre JCJ :
51 Bâton % Résistance Feu JCJ :
51 Bâton % Résistance Eau JCJ :
51 Bâton % Résistance Air JCJ :
51 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
51 Bâton EffetsVitalité :
254 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
254 Bâton Armes(dommages Terre) :
254 Bâton (dommages Feu) :
254 Bâton (dommages Eau) :
254 Bâton (dommages Air) :
254 Bâton (dommages Neutre) :
254 Bâton Portée : :
254 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
254 Bâton Dommages Neutre :
254 Bâton Renvoie dommages :
254 Bâton Dommages Poussée :
254 Bâton Dommages Critiques :
254 Bâton Dommages Pièges :
254 Bâton Puissance Pièges :
254 Bâton RésistancesRésistance Terre :
254 Bâton Résistance Feu :
254 Bâton Résistance Eau :
254 Bâton Résistance Air :
254 Bâton Résistance Neutre :
254 Bâton % Résistance Terre :
254 Bâton % Résistance Feu :
254 Bâton % Résistance Eau :
254 Bâton % Résistance Air :
254 Bâton % Résistance Neutre :
254 Bâton Résistance Critiques :
254 Bâton Résistance Poussée :
254 Bâton Résistance Terre JCJ :
254 Bâton Résistance Feu JCJ :
254 Bâton Résistance Eau JCJ :
254 Bâton Résistance Air JCJ :
254 Bâton Résistance Neutre JCJ :
254 Bâton % Résistance Terre JCJ :
254 Bâton % Résistance Feu JCJ :
254 Bâton % Résistance Eau JCJ :
254 Bâton % Résistance Air JCJ :
254 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
254 Bâton Classe
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