
Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 59 pour "dommages eau" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 59 pour Force, Dommages Eau et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Eau et (vol Feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 64Effets
Force : 26..50Intelligence : 6..10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 54Effets
Force : 50Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Armes Armes(dommages Terre) :
263 Armes (dommages Feu) :
396 Armes (dommages Eau) :
282 Armes (dommages Air) :
297 Armes (dommages Neutre) :
741 Armes (vol Feu) :
8 Armes - Critère 3 DommagesDommages Eau :
8 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsForce :
444 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
487 Armes Armes(dommages Terre) :
627 Armes (dommages Feu) :
768 Armes (dommages Eau) :
685 Armes (dommages Air) :
692 Armes (dommages Neutre) :
953 Armes (vol Feu) :
444 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
448 Armes Dommages Neutre :
447 Armes Renvoie dommages :
444 Armes Dommages Poussée :
446 Armes Dommages Critiques :
444 Armes Dommages Pièges :
444 Armes Puissance Pièges :
444 Armes RésistancesRésistance Terre :
459 Armes Résistance Feu :
452 Armes Résistance Eau :
453 Armes Résistance Air :
453 Armes Résistance Neutre :
459 Armes % Résistance Terre :
444 Armes % Résistance Feu :
444 Armes % Résistance Eau :
444 Armes % Résistance Air :
444 Armes % Résistance Neutre :
444 Armes Résistance Critiques :
446 Armes Résistance Poussée :
445 Armes Résistance Terre JCJ :
444 Armes Résistance Feu JCJ :
444 Armes Résistance Eau JCJ :
444 Armes Résistance Air JCJ :
444 Armes Résistance Neutre JCJ :
444 Armes % Résistance Terre JCJ :
444 Armes % Résistance Feu JCJ :
444 Armes % Résistance Eau JCJ :
444 Armes % Résistance Air JCJ :
444 Armes % Rés. Neutre JCJ :
444 Armes EffetsForce :
446 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
488 Armes Armes(dommages Terre) :
628 Armes (dommages Feu) :
770 Armes (dommages Eau) :
685 Armes (dommages Air) :
694 Armes (dommages Neutre) :
953 Armes DommagesDommages Terre :
447 Armes Dommages Eau :
446 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
449 Armes Renvoie dommages :
446 Armes Dommages Poussée :
446 Armes Dommages Critiques :
446 Armes Dommages Pièges :
446 Armes Puissance Pièges :
446 Armes RésistancesRésistance Terre :
461 Armes Résistance Feu :
454 Armes Résistance Eau :
455 Armes Résistance Air :
455 Armes Résistance Neutre :
461 Armes % Résistance Terre :
446 Armes % Résistance Feu :
446 Armes % Résistance Eau :
446 Armes % Résistance Air :
446 Armes % Résistance Neutre :
446 Armes Résistance Critiques :
448 Armes Résistance Poussée :
446 Armes Résistance Terre JCJ :
446 Armes Résistance Feu JCJ :
446 Armes Résistance Eau JCJ :
446 Armes Résistance Air JCJ :
446 Armes Résistance Neutre JCJ :
446 Armes % Résistance Terre JCJ :
446 Armes % Résistance Feu JCJ :
446 Armes % Résistance Eau JCJ :
446 Armes % Résistance Air JCJ :
446 Armes % Rés. Neutre JCJ :
446 Armes Classe
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