Quel marteau pour un Roublard terre/force de niveau 58 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard terre de niveau 58 pour Force et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Force et (dommages Feu).
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité : -25..-20Intelligence > 11Vitalité > 32Effets
Force : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Intelligence > 29Vitalité > 34 Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 17Vitalité > 34Effets
Chance : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 17Vitalité > 28 Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 8..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 19Vitalité > 33Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 17Vitalité > 25 Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 12..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 14Vitalité > 33Effets
Intelligence : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 17..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
102 Marteau Coups Critiques :
96 Marteau Armes(dommages Terre) :
126 Marteau (dommages Feu) :
88 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
107 Marteau (dommages Air) :
111 Marteau (dommages Neutre) :
164 Marteau DommagesDommages Terre :
89 Marteau Dommages Neutre :
90 Marteau Renvoie dommages :
88 Marteau Dommages Poussée :
88 Marteau Dommages Critiques :
88 Marteau Dommages Pièges :
88 Marteau Puissance Pièges :
88 Marteau RésistancesRésistance Terre :
92 Marteau Résistance Feu :
88 Marteau Résistance Eau :
89 Marteau Résistance Air :
89 Marteau Résistance Neutre :
92 Marteau % Résistance Terre :
88 Marteau % Résistance Feu :
88 Marteau % Résistance Eau :
88 Marteau % Résistance Air :
88 Marteau % Résistance Neutre :
88 Marteau Résistance Critiques :
88 Marteau Résistance Poussée :
88 Marteau Résistance Terre JCJ :
88 Marteau Résistance Feu JCJ :
88 Marteau Résistance Eau JCJ :
88 Marteau Résistance Air JCJ :
88 Marteau Résistance Neutre JCJ :
88 Marteau % Résistance Terre JCJ :
88 Marteau % Résistance Feu JCJ :
88 Marteau % Résistance Eau JCJ :
88 Marteau % Résistance Air JCJ :
88 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
88 Marteau EffetsForce :
47 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
55 Marteau Armes(dommages Terre) :
86 Marteau (dommages Eau) :
70 Marteau (dommages Air) :
72 Marteau (dommages Neutre) :
96 Marteau DommagesDommages Terre :
48 Marteau Dommages Neutre :
49 Marteau Renvoie dommages :
47 Marteau Dommages Poussée :
47 Marteau Dommages Critiques :
47 Marteau Dommages Pièges :
47 Marteau Puissance Pièges :
47 Marteau RésistancesRésistance Terre :
51 Marteau Résistance Feu :
47 Marteau Résistance Eau :
48 Marteau Résistance Air :
48 Marteau Résistance Neutre :
51 Marteau % Résistance Terre :
47 Marteau % Résistance Feu :
47 Marteau % Résistance Eau :
47 Marteau % Résistance Air :
47 Marteau % Résistance Neutre :
47 Marteau Résistance Critiques :
47 Marteau Résistance Poussée :
47 Marteau Résistance Terre JCJ :
47 Marteau Résistance Feu JCJ :
47 Marteau Résistance Eau JCJ :
47 Marteau Résistance Air JCJ :
47 Marteau Résistance Neutre JCJ :
47 Marteau % Résistance Terre JCJ :
47 Marteau % Résistance Feu JCJ :
47 Marteau % Résistance Eau JCJ :
47 Marteau % Résistance Air JCJ :
47 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
47 Marteau Critère 3
EffetsForce :
126 Marteau - Critère 1 Intelligence :
136 Marteau Coups Critiques :
134 Marteau Armes(dommages Terre) :
159 Marteau (dommages Feu) :
126 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
144 Marteau (dommages Air) :
146 Marteau (dommages Neutre) :
173 Marteau (vol Neutre) :
127 Marteau DommagesDommages Terre :
127 Marteau Dommages Feu :
126 Marteau Dommages Eau :
126 Marteau Dommages Air :
126 Marteau Dommages Neutre :
127 Marteau Renvoie dommages :
126 Marteau Dommages Poussée :
126 Marteau Dommages Critiques :
126 Marteau Dommages Pièges :
126 Marteau Puissance Pièges :
126 Marteau RésistancesRésistance Terre :
130 Marteau Résistance Feu :
126 Marteau Résistance Eau :
127 Marteau Résistance Air :
127 Marteau Résistance Neutre :
130 Marteau % Résistance Terre :
126 Marteau % Résistance Feu :
126 Marteau % Résistance Eau :
126 Marteau % Résistance Air :
126 Marteau % Résistance Neutre :
126 Marteau Résistance Critiques :
126 Marteau Résistance Poussée :
126 Marteau Résistance Terre JCJ :
126 Marteau Résistance Feu JCJ :
126 Marteau Résistance Eau JCJ :
126 Marteau Résistance Air JCJ :
126 Marteau Résistance Neutre JCJ :
126 Marteau % Résistance Terre JCJ :
126 Marteau % Résistance Feu JCJ :
126 Marteau % Résistance Eau JCJ :
126 Marteau % Résistance Air JCJ :
126 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
126 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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