Quel arc pour un Roublard Terre/Force de niveau 56 pour "chance" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur arc pour une roublard terre de niveau 56 pour force, chance et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 59
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 61Effets
Force : 18..50Agilité : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 16Agilité > 53Effets
Force : 35Chance : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -15..-12Agilité > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 10
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 20Agilité > 51Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 48Effets
Force : 45
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -20..-16Agilité > 47Effets
Chance : 36..40Agilité : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 55Effets
Force : 35Chance : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 52Effets
Force : 21..40Agilité : 5
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 50Agilité > 12Effets
Force : 26..35Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
88 Arc - Critère 2 Vitalité :
88 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
135 Arc DommagesDommages Critiques :
88 Arc RésistancesRésistance Neutre :
93 Arc % Résistance Terre :
88 Arc % Résistance Neutre :
88 Arc Résistance Critiques :
88 Arc Résistance Poussée :
88 Arc Résistance Terre JCJ :
88 Arc Résistance Feu JCJ :
88 Arc Résistance Eau JCJ :
88 Arc Résistance Air JCJ :
88 Arc Résistance Neutre JCJ :
88 Arc % Résistance Terre JCJ :
88 Arc % Résistance Feu JCJ :
88 Arc % Résistance Eau JCJ :
88 Arc % Résistance Air JCJ :
88 Arc % Rés. Neutre JCJ :
88 Arc EffetsForce :
100 Arc - Critère 1 Vitalité :
100 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
107 Arc (dommages Neutre) :
130 Arc DommagesRenvoie dommages :
100 Arc Dommages Poussée :
100 Arc Dommages Critiques :
100 Arc Puissance Pièges :
100 Arc RésistancesRésistance Terre :
105 Arc Résistance Neutre :
105 Arc % Résistance Terre :
100 Arc % Résistance Feu :
100 Arc % Résistance Eau :
100 Arc % Résistance Air :
100 Arc % Résistance Neutre :
100 Arc Résistance Critiques :
100 Arc Résistance Poussée :
100 Arc Résistance Terre JCJ :
100 Arc Résistance Feu JCJ :
100 Arc Résistance Eau JCJ :
100 Arc Résistance Air JCJ :
100 Arc Résistance Neutre JCJ :
100 Arc % Résistance Terre JCJ :
100 Arc % Résistance Feu JCJ :
100 Arc % Résistance Eau JCJ :
100 Arc % Résistance Air JCJ :
100 Arc % Rés. Neutre JCJ :
100 Arc EffetsForce :
91 Arc - Critère 1 Chance :
91 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
132 Arc DommagesDommages Critiques :
91 Arc RésistancesRésistance Neutre :
96 Arc % Résistance Terre :
91 Arc % Résistance Neutre :
91 Arc Résistance Critiques :
91 Arc Résistance Poussée :
91 Arc Résistance Terre JCJ :
91 Arc Résistance Feu JCJ :
91 Arc Résistance Eau JCJ :
91 Arc Résistance Air JCJ :
91 Arc Résistance Neutre JCJ :
91 Arc % Résistance Terre JCJ :
91 Arc % Résistance Feu JCJ :
91 Arc % Résistance Eau JCJ :
91 Arc % Résistance Air JCJ :
91 Arc % Rés. Neutre JCJ :
91 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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