Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 53 pour "% Résistance Terre" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 53 pour agilité, % résistance terre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 45Effets
Intelligence : 5Agilité : 21..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1732 Armes Armes(dommages Terre) :
1732 Armes (dommages Feu) :
1732 Armes (dommages Eau) :
1732 Armes (dommages Air) :
1732 Armes (dommages Neutre) :
1732 Armes Portée : :
1732 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1732 Armes Dommages Neutre :
1732 Armes Renvoie dommages :
1732 Armes Dommages Poussée :
1732 Armes Dommages Critiques :
1732 Armes Dommages Pièges :
1732 Armes Puissance Pièges :
1732 Armes RésistancesRésistance Terre :
1732 Armes Résistance Feu :
1732 Armes Résistance Eau :
1732 Armes Résistance Air :
1732 Armes Résistance Neutre :
1732 Armes % Résistance Terre :
1732 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
1732 Armes % Résistance Eau :
1732 Armes % Résistance Air :
1732 Armes % Résistance Neutre :
1732 Armes Résistance Critiques :
1732 Armes Résistance Poussée :
1732 Armes Résistance Terre JCJ :
1732 Armes Résistance Feu JCJ :
1732 Armes Résistance Eau JCJ :
1732 Armes Résistance Air JCJ :
1732 Armes Résistance Neutre JCJ :
1732 Armes % Résistance Terre JCJ :
1732 Armes % Résistance Feu JCJ :
1732 Armes % Résistance Eau JCJ :
1732 Armes % Résistance Air JCJ :
1732 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1732 Armes EffetsAgilité :
1732 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1732 Armes Armes(dommages Terre) :
1732 Armes (dommages Feu) :
1732 Armes (dommages Eau) :
1732 Armes (dommages Air) :
1732 Armes (dommages Neutre) :
1732 Armes Portée : :
1732 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1732 Armes Dommages Neutre :
1732 Armes Renvoie dommages :
1732 Armes Dommages Poussée :
1732 Armes Dommages Critiques :
1732 Armes Dommages Pièges :
1732 Armes Puissance Pièges :
1732 Armes RésistancesRésistance Terre :
1732 Armes Résistance Feu :
1732 Armes Résistance Eau :
1732 Armes Résistance Air :
1732 Armes Résistance Neutre :
1732 Armes % Résistance Feu :
1732 Armes % Résistance Eau :
1732 Armes % Résistance Air :
1732 Armes % Résistance Neutre :
1732 Armes Résistance Critiques :
1732 Armes Résistance Poussée :
1732 Armes Résistance Terre JCJ :
1732 Armes Résistance Feu JCJ :
1732 Armes Résistance Eau JCJ :
1732 Armes Résistance Air JCJ :
1732 Armes Résistance Neutre JCJ :
1732 Armes % Résistance Terre JCJ :
1732 Armes % Résistance Feu JCJ :
1732 Armes % Résistance Eau JCJ :
1732 Armes % Résistance Air JCJ :
1732 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1732 Armes EffetsAgilité :
401 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
441 Armes Armes(dommages Terre) :
582 Armes (dommages Feu) :
691 Armes (dommages Eau) :
609 Armes (dommages Air) :
566 Armes (dommages Neutre) :
923 Armes DommagesDommages Terre :
404 Armes Dommages Neutre :
405 Armes Renvoie dommages :
401 Armes Dommages Poussée :
402 Armes Dommages Critiques :
401 Armes Dommages Pièges :
401 Armes Puissance Pièges :
401 Armes RésistancesRésistance Terre :
416 Armes Résistance Feu :
408 Armes Résistance Eau :
409 Armes Résistance Air :
409 Armes Résistance Neutre :
416 Armes % Résistance Terre :
401 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
401 Armes % Résistance Eau :
401 Armes % Résistance Air :
401 Armes % Résistance Neutre :
401 Armes Résistance Critiques :
402 Armes Résistance Poussée :
401 Armes Résistance Terre JCJ :
401 Armes Résistance Feu JCJ :
401 Armes Résistance Eau JCJ :
401 Armes Résistance Air JCJ :
401 Armes Résistance Neutre JCJ :
401 Armes % Résistance Terre JCJ :
401 Armes % Résistance Feu JCJ :
401 Armes % Résistance Eau JCJ :
401 Armes % Résistance Air JCJ :
401 Armes % Rés. Neutre JCJ :
401 Armes Classe
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