Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 51 pour "dommages terre" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard eau de niveau 51 pour chance, dommages terre et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages terre et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 52Effets
Force : 4..10Chance : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
295 Armes Armes(dommages Terre) :
463 Armes (dommages Feu) :
591 Armes (dommages Eau) :
480 Armes (dommages Air) :
258 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
896 Armes DommagesDommages Terre :
258 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
261 Armes Renvoie dommages :
258 Armes Dommages Poussée :
259 Armes Dommages Critiques :
258 Armes Dommages Pièges :
258 Armes Puissance Pièges :
258 Armes RésistancesRésistance Terre :
271 Armes Résistance Feu :
264 Armes Résistance Eau :
264 Armes Résistance Air :
264 Armes Résistance Neutre :
271 Armes % Résistance Terre :
258 Armes % Résistance Feu :
258 Armes % Résistance Eau :
258 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
258 Armes Résistance Critiques :
258 Armes Résistance Poussée :
258 Armes Résistance Terre JCJ :
258 Armes Résistance Feu JCJ :
258 Armes Résistance Eau JCJ :
258 Armes Résistance Air JCJ :
258 Armes Résistance Neutre JCJ :
258 Armes % Résistance Terre JCJ :
258 Armes % Résistance Feu JCJ :
258 Armes % Résistance Eau JCJ :
258 Armes % Résistance Air JCJ :
258 Armes % Rés. Neutre JCJ :
258 Armes EffetsChance :
533 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
562 Armes Armes(dommages Terre) :
705 Armes (dommages Feu) :
822 Armes (dommages Eau) :
681 Armes (dommages Air) :
533 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1050 Armes DommagesDommages Neutre :
536 Armes Renvoie dommages :
533 Armes Dommages Poussée :
533 Armes Dommages Critiques :
533 Armes Dommages Pièges :
533 Armes Puissance Pièges :
533 Armes RésistancesRésistance Terre :
545 Armes Résistance Feu :
539 Armes Résistance Eau :
539 Armes Résistance Air :
539 Armes Résistance Neutre :
545 Armes % Résistance Terre :
533 Armes % Résistance Feu :
533 Armes % Résistance Eau :
533 Armes % Résistance Air :
533 Armes % Résistance Neutre :
533 Armes Résistance Critiques :
533 Armes Résistance Poussée :
533 Armes Résistance Terre JCJ :
533 Armes Résistance Feu JCJ :
533 Armes Résistance Eau JCJ :
533 Armes Résistance Air JCJ :
533 Armes Résistance Neutre JCJ :
533 Armes % Résistance Terre JCJ :
533 Armes % Résistance Feu JCJ :
533 Armes % Résistance Eau JCJ :
533 Armes % Résistance Air JCJ :
533 Armes % Rés. Neutre JCJ :
533 Armes EffetsChance :
330 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
364 Armes Armes(dommages Terre) :
516 Armes (dommages Feu) :
635 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Neutre) :
846 Armes DommagesDommages Terre :
330 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
333 Armes Renvoie dommages :
330 Armes Dommages Poussée :
330 Armes Dommages Critiques :
330 Armes Dommages Pièges :
330 Armes Puissance Pièges :
330 Armes RésistancesRésistance Terre :
343 Armes Résistance Feu :
336 Armes Résistance Eau :
337 Armes Résistance Air :
337 Armes Résistance Neutre :
343 Armes % Résistance Terre :
330 Armes % Résistance Feu :
330 Armes % Résistance Eau :
330 Armes % Résistance Air :
330 Armes % Résistance Neutre :
330 Armes Résistance Critiques :
331 Armes Résistance Poussée :
330 Armes Résistance Terre JCJ :
330 Armes Résistance Feu JCJ :
330 Armes Résistance Eau JCJ :
330 Armes Résistance Air JCJ :
330 Armes Résistance Neutre JCJ :
330 Armes % Résistance Terre JCJ :
330 Armes % Résistance Feu JCJ :
330 Armes % Résistance Eau JCJ :
330 Armes % Résistance Air JCJ :
330 Armes % Rés. Neutre JCJ :
330 Armes Classe
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