Quelles bottes pour un Roublard vitalité de niveau 47 pour "Initiative" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un roublard de niveau 47 pour vitalité, initiative et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et chance.
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 41..60
Intelligence : -40..-26% Résistance Feu : -5..-3Chance > 50Effets
Chance : 26..40Initiative : 31..50% Résistance Eau : 3..5Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 16..25Vitalité : 31..50
PO : -1Intelligence : -15..-11Agilité : -15..-11Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..20Sagesse : 11..15% Résistance Eau : 3..5
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Effets
Chance : 1..20Puissance : 1..10Initiative : 1..100% Résistance Eau : 1..5Coups Critiques : 1..4
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Effets
Force : 16..25Chance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 1..2
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 26..35
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
35 Bottes - Critère 3 Initiative :
35 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
49 Bottes Armes(dommages Terre) :
35 Bottes (dommages Feu) :
35 Bottes (dommages Eau) :
35 Bottes (dommages Air) :
35 Bottes (dommages Neutre) :
35 Bottes DommagesDommages Terre :
38 Bottes Dommages Neutre :
39 Bottes Renvoie dommages :
35 Bottes Dommages Poussée :
35 Bottes Dommages Critiques :
35 Bottes Dommages Pièges :
35 Bottes Puissance Pièges :
35 Bottes RésistancesRésistance Terre :
36 Bottes Résistance Feu :
35 Bottes Résistance Eau :
35 Bottes Résistance Air :
35 Bottes Résistance Neutre :
38 Bottes % Résistance Terre :
37 Bottes % Résistance Feu :
37 Bottes % Résistance Eau :
36 Bottes % Résistance Air :
37 Bottes % Résistance Neutre :
35 Bottes Résistance Critiques :
35 Bottes Résistance Poussée :
36 Bottes Résistance Terre JCJ :
35 Bottes Résistance Feu JCJ :
35 Bottes Résistance Eau JCJ :
35 Bottes Résistance Air JCJ :
35 Bottes Résistance Neutre JCJ :
35 Bottes % Résistance Terre JCJ :
35 Bottes % Résistance Feu JCJ :
35 Bottes % Résistance Eau JCJ :
35 Bottes % Résistance Air JCJ :
35 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
35 Bottes EffetsChance :
70 Bottes - Critère 3 Vitalité :
70 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
79 Bottes Armes(dommages Terre) :
70 Bottes (dommages Feu) :
70 Bottes (dommages Eau) :
70 Bottes (dommages Air) :
70 Bottes (dommages Neutre) :
70 Bottes DommagesDommages Terre :
71 Bottes Dommages Neutre :
72 Bottes Renvoie dommages :
70 Bottes Dommages Poussée :
70 Bottes Dommages Critiques :
70 Bottes Dommages Pièges :
70 Bottes Puissance Pièges :
70 Bottes RésistancesRésistance Terre :
70 Bottes Résistance Feu :
71 Bottes Résistance Eau :
70 Bottes Résistance Air :
70 Bottes Résistance Neutre :
71 Bottes % Résistance Terre :
70 Bottes % Résistance Feu :
72 Bottes % Résistance Eau :
70 Bottes % Résistance Air :
71 Bottes % Résistance Neutre :
70 Bottes Résistance Critiques :
70 Bottes Résistance Poussée :
71 Bottes Résistance Terre JCJ :
70 Bottes Résistance Feu JCJ :
70 Bottes Résistance Eau JCJ :
70 Bottes Résistance Air JCJ :
70 Bottes Résistance Neutre JCJ :
70 Bottes % Résistance Terre JCJ :
70 Bottes % Résistance Feu JCJ :
70 Bottes % Résistance Eau JCJ :
70 Bottes % Résistance Air JCJ :
70 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
70 Bottes EffetsVitalité :
60 Bottes - Critère 1 Initiative :
60 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
68 Bottes Armes(dommages Terre) :
60 Bottes (dommages Feu) :
60 Bottes (dommages Eau) :
60 Bottes (dommages Air) :
60 Bottes (dommages Neutre) :
60 Bottes DommagesDommages Terre :
61 Bottes Dommages Neutre :
62 Bottes Renvoie dommages :
60 Bottes Dommages Poussée :
60 Bottes Dommages Critiques :
60 Bottes Dommages Pièges :
60 Bottes Puissance Pièges :
60 Bottes RésistancesRésistance Terre :
60 Bottes Résistance Feu :
60 Bottes Résistance Eau :
60 Bottes Résistance Air :
60 Bottes Résistance Neutre :
61 Bottes % Résistance Terre :
60 Bottes % Résistance Feu :
61 Bottes % Résistance Eau :
60 Bottes % Résistance Air :
61 Bottes % Résistance Neutre :
60 Bottes Résistance Critiques :
60 Bottes Résistance Poussée :
61 Bottes Résistance Terre JCJ :
60 Bottes Résistance Feu JCJ :
60 Bottes Résistance Eau JCJ :
60 Bottes Résistance Air JCJ :
60 Bottes Résistance Neutre JCJ :
60 Bottes % Résistance Terre JCJ :
60 Bottes % Résistance Feu JCJ :
60 Bottes % Résistance Eau JCJ :
60 Bottes % Résistance Air JCJ :
60 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
60 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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