Quel bâton pour un Roublard Sagesse de niveau 46 pour "(dommages terre)" et "(vol air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard de niveau 46 pour sagesse, (dommages terre) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et (vol air).
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 35Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Sagesse : 16..25
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Intelligence > 31Effets
Chance : 5Sagesse : 15
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
31 Bâton Armes(dommages Terre) :
26 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
90 Bâton (vol Air) :
26 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
27 Bâton Renvoie dommages :
26 Bâton Dommages Poussée :
27 Bâton Dommages Critiques :
26 Bâton Dommages Pièges :
26 Bâton Puissance Pièges :
26 Bâton RésistancesRésistance Terre :
30 Bâton Résistance Neutre :
30 Bâton % Résistance Terre :
26 Bâton % Résistance Feu :
26 Bâton % Résistance Eau :
26 Bâton % Résistance Air :
26 Bâton % Résistance Neutre :
26 Bâton Résistance Critiques :
26 Bâton Résistance Poussée :
26 Bâton Résistance Terre JCJ :
26 Bâton Résistance Feu JCJ :
26 Bâton Résistance Eau JCJ :
26 Bâton Résistance Air JCJ :
26 Bâton Résistance Neutre JCJ :
26 Bâton % Résistance Terre JCJ :
26 Bâton % Résistance Feu JCJ :
26 Bâton % Résistance Eau JCJ :
26 Bâton % Résistance Air JCJ :
26 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
26 Bâton EffetsSagesse :
29 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
34 Bâton Armes(dommages Neutre) :
84 Bâton (vol Air) :
29 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
30 Bâton Renvoie dommages :
29 Bâton Dommages Poussée :
30 Bâton Dommages Critiques :
29 Bâton Dommages Pièges :
29 Bâton Puissance Pièges :
29 Bâton RésistancesRésistance Terre :
33 Bâton Résistance Neutre :
33 Bâton % Résistance Terre :
29 Bâton % Résistance Feu :
29 Bâton % Résistance Eau :
29 Bâton % Résistance Air :
29 Bâton % Résistance Neutre :
29 Bâton Résistance Critiques :
29 Bâton Résistance Poussée :
29 Bâton Résistance Terre JCJ :
29 Bâton Résistance Feu JCJ :
29 Bâton Résistance Eau JCJ :
29 Bâton Résistance Air JCJ :
29 Bâton Résistance Neutre JCJ :
29 Bâton % Résistance Terre JCJ :
29 Bâton % Résistance Feu JCJ :
29 Bâton % Résistance Eau JCJ :
29 Bâton % Résistance Air JCJ :
29 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
29 Bâton EffetsSagesse :
48 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
53 Bâton Armes(dommages Terre) :
48 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
103 Bâton DommagesDommages Neutre :
49 Bâton Renvoie dommages :
48 Bâton Dommages Poussée :
49 Bâton Dommages Critiques :
48 Bâton Dommages Pièges :
48 Bâton Puissance Pièges :
48 Bâton RésistancesRésistance Terre :
52 Bâton Résistance Neutre :
52 Bâton % Résistance Terre :
48 Bâton % Résistance Feu :
48 Bâton % Résistance Eau :
48 Bâton % Résistance Air :
48 Bâton % Résistance Neutre :
48 Bâton Résistance Critiques :
48 Bâton Résistance Poussée :
48 Bâton Résistance Terre JCJ :
48 Bâton Résistance Feu JCJ :
48 Bâton Résistance Eau JCJ :
48 Bâton Résistance Air JCJ :
48 Bâton Résistance Neutre JCJ :
48 Bâton % Résistance Terre JCJ :
48 Bâton % Résistance Feu JCJ :
48 Bâton % Résistance Eau JCJ :
48 Bâton % Résistance Air JCJ :
48 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
48 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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