Quel bâton pour un Roublard Vitalité de niveau 46 pour "Portée :" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard de niveau 46 pour vitalité, portée : et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et dommages critiques.
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 49Effets
Vitalité : 6..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Intelligence > 34Effets
Vitalité : 6..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 36Effets
Vitalité : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 52Effets
Chance : 10Vitalité : 11..30
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Intelligence > 44Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..30
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
184 Bâton Armes(dommages Terre) :
184 Bâton (dommages Feu) :
184 Bâton (dommages Eau) :
184 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
184 Bâton Portée : :
184 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
184 Bâton Dommages Neutre :
184 Bâton Renvoie dommages :
184 Bâton Dommages Poussée :
184 Bâton Dommages Critiques :
184 Bâton - Critère 3 Dommages Pièges :
184 Bâton Puissance Pièges :
184 Bâton RésistancesRésistance Terre :
184 Bâton Résistance Feu :
184 Bâton Résistance Eau :
184 Bâton Résistance Air :
184 Bâton Résistance Neutre :
184 Bâton % Résistance Terre :
184 Bâton % Résistance Feu :
184 Bâton % Résistance Eau :
184 Bâton % Résistance Air :
184 Bâton % Résistance Neutre :
184 Bâton Résistance Critiques :
184 Bâton Résistance Poussée :
184 Bâton Résistance Terre JCJ :
184 Bâton Résistance Feu JCJ :
184 Bâton Résistance Eau JCJ :
184 Bâton Résistance Air JCJ :
184 Bâton Résistance Neutre JCJ :
184 Bâton % Résistance Terre JCJ :
184 Bâton % Résistance Feu JCJ :
184 Bâton % Résistance Eau JCJ :
184 Bâton % Résistance Air JCJ :
184 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
184 Bâton EffetsVitalité :
38 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
43 Bâton Armes(dommages Terre) :
60 Bâton (dommages Neutre) :
89 Bâton DommagesDommages Neutre :
38 Bâton Renvoie dommages :
38 Bâton Dommages Poussée :
38 Bâton Dommages Critiques :
38 Bâton - Critère 3 Dommages Pièges :
38 Bâton Puissance Pièges :
38 Bâton RésistancesRésistance Terre :
40 Bâton Résistance Neutre :
40 Bâton % Résistance Terre :
38 Bâton % Résistance Feu :
38 Bâton % Résistance Eau :
38 Bâton % Résistance Air :
38 Bâton % Résistance Neutre :
38 Bâton Résistance Critiques :
38 Bâton Résistance Poussée :
38 Bâton Résistance Terre JCJ :
38 Bâton Résistance Feu JCJ :
38 Bâton Résistance Eau JCJ :
38 Bâton Résistance Air JCJ :
38 Bâton Résistance Neutre JCJ :
38 Bâton % Résistance Terre JCJ :
38 Bâton % Résistance Feu JCJ :
38 Bâton % Résistance Eau JCJ :
38 Bâton % Résistance Air JCJ :
38 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
38 Bâton EffetsVitalité :
184 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
184 Bâton Armes(dommages Terre) :
184 Bâton (dommages Feu) :
184 Bâton (dommages Eau) :
184 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
184 Bâton Portée : :
184 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
184 Bâton Dommages Neutre :
184 Bâton Renvoie dommages :
184 Bâton Dommages Poussée :
184 Bâton Dommages Pièges :
184 Bâton Puissance Pièges :
184 Bâton RésistancesRésistance Terre :
184 Bâton Résistance Feu :
184 Bâton Résistance Eau :
184 Bâton Résistance Air :
184 Bâton Résistance Neutre :
184 Bâton % Résistance Terre :
184 Bâton % Résistance Feu :
184 Bâton % Résistance Eau :
184 Bâton % Résistance Air :
184 Bâton % Résistance Neutre :
184 Bâton Résistance Critiques :
184 Bâton Résistance Poussée :
184 Bâton Résistance Terre JCJ :
184 Bâton Résistance Feu JCJ :
184 Bâton Résistance Eau JCJ :
184 Bâton Résistance Air JCJ :
184 Bâton Résistance Neutre JCJ :
184 Bâton % Résistance Terre JCJ :
184 Bâton % Résistance Feu JCJ :
184 Bâton % Résistance Eau JCJ :
184 Bâton % Résistance Air JCJ :
184 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
184 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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